作为一款传统的2D回合制MMORPG《西游Q记》的角色成长也是沿用了传统的升级给出能力点让玩家自由分配的形势,如此一来带给玩家们了一个“烦恼”,那就是如何分配才能更合理更强。所以《西游Q记》的人物能力点数分配总没有一个定数,这也是其魅力所在,没有哪一种固定的加点能克制其他加点方式,达到了游戏的平衡。
玩一款网络游戏玩家大致分为PVE和PVP两类,PVE玩家喜欢组队打任务、下副本、打倒强力BOSS,而PVP玩家就喜欢PK,找人切磋,因为两类玩家的侧重点不同,所以加点的方式又不一样。
在众多加点方式中有一种加点非常常见那就是极端加点,所谓极端加点就是将能力点数全加在一项能力上。虽然这样会导致人物极度不平衡,但某一项却特别突出,最为典型的就是御林军、狮驼岭、水晶宫这些强调强大物理攻击、法术攻击的职业,水晶宫还好,有的还会加耐力,但强调单体攻击极限输出的御林军和狮驼岭就经常是全力了。这种加法强调一击必杀,一下秒掉对方,但自身防御力非常弱。相同的,宠物的加点也是数次,全力的物理宠、全魔的法术宠也是非常常见的。而辅助系职业比如胭脂村的全敏也很恐怖,保证第一个出手封住对方,然后慢慢折磨死对方也是让人很头疼。总的来说极端加点在PVE和PVP方面各有侧重,而且让战斗变得非常刺激。