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《成吉思汗》研发队伍访谈录

来源:官方   作者: 时间:2009-02-02

  四.测试——用汗水把好最后一关

  汗水不会背叛你。信任是这个世界很缺乏的东西,朋友可以欺骗你,恋人也可能变心。也有值得永远信任的,比如汗水。

  服务器端研发工程师孙健的经历,颇有点传奇色彩:进入游戏行业时他不过是个测试人员,业界最底层的员工。四年多一点的时间内,他已经成长为独当一面的人才。

  大学三年级时,精密仪器专业的孙健由于沉迷一些不良游戏而导致了退学。这段经历令他刻骨铭心。“《成吉思汗》是绿色网游,人文网游,这不是说说漂亮话,是从程序上保证的”,赵璐把程序两个字说的很重,“我们要制造快乐,不是制造负担甚至制造痛苦。”

  圆脸,微胖,戴着厚厚的眼镜,桌子上只有两种东西:一部台式机和一个笔记本电脑,剩下的全是厚厚的专业书籍。

  “一开始大家都觉得我就一打杂的,测试人员。但我很热爱游戏,所以可能比别人认真一些。有一天,我写的一个测试报告,写的很详细,边边角角都写到。不过我也没想到,尚总竟然把那个报告,打印了五十份,发给部门所有人,从上到下都发,一人一份。老板说,他干了这么些年,没看过这么认真的评测报告。现在公司有个叫做‘足迹’的公司历史内部文件汇总,我那个报告,也被收录进去了。”

  “过了几天,尚总找我谈,说他看过我的简历,问我想不想加入开发队伍。我说我想,但是我不会。他说没关系:给你三个月时间,边做测试边学。三个月后,你觉得还想干,可以,再给你三个月,加入研发,边学边干。”

  “我当时就同意了。然后请开发部的同事帮我选择了一些入门书,从头学起。我那段时间生活中就围绕一个中心:学。这么说吧,不怕你笑话:晚上睡觉我都不想脱衣,觉得早上还要穿衣,耽误时间。就那么沙发上一靠迷糊会儿。一个月我起码要吃六十个方便面,吃晚饭的时间都用来尝试写代码,做调试。我已经失去一次机会,尚总又给了我一次。我不想失去。那时候上下班路上人很挤,看不了书,就那么站着再睡一会儿。亏了当年玩游戏的时候,练出来的熬夜本事。”孙健从眼镜片后露出一丝自嘲的表情。

  “过了两个月,参加个考试,一百分满分我考了七十来分,及格了,就正式调到研发这块。到这边来之后,最大的感受就是,请教懂行的高手,比以前来说,条件好太多。然后就是比较顺利了,就是人累点,有时候我一天工作八个小时,自学也要八个小时,一分钟当两分钟用。尚总说既然能破格让你进入开发队伍,就是看准了你能行,当主力培养。这话说的我不能偷懒。”

  “有这碗酒做底,我对于现在的工作压力,完全能够适应。比如说出了问题,我是不可能让问题过夜的。而且做测试的那段经历,让我对程序里的BUG很敏感,可能写代码的时候,考虑的会细一点,动手干之前,习惯先从全局考虑,模块设计成松散耦合,从游戏开发的角度,更看重可扩展性以及稳定性……。科班出身的程序员,极少有做过游戏测试的经历,这反而是我的一笔财富。”

  “其实就这么简单”,孙健挠挠头,“只要你想干,愿意不惜代价的付出,那就没干不成的事情!我们做测试的,说白了就是要把好游戏面向玩家的最后一关。尚总让我搞研发的时候,只说了一句话,我一直记着的:汗水,不会背叛你!”

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