作为《成吉思汗》的制作人,麒麟游戏CEO尚进说,“我从事网游开发已经6年了,本身也是一个网游老玩家,原本的梦想就是打算做一款属于自己的网游,因为做网游是一件非常好玩的事情,我们希望用我们的经验把最优秀的游戏奉献给玩家。”
“行业里,好多是我的老大哥、还有老领导、老前辈,这些都是以前帮助过我的,而现在给我更多的是支持和掌声,包括对《成吉思汗》都寄予很大期望。”
09年将会是国产网游百花盛放的一年,《成吉思汗》是否能不负众望,继续做一匹给玩家带来惊喜的“黑马”?09年2月26日开启《成吉思汗》深度压力测试,届时会曝光更多游戏资料,我们拭目以待!
《成吉思汗》游戏特色:
★史上最恢弘而庞大的游戏场景:
游戏地图覆盖整个亚欧非三个大陆,真实面积超过4500万平方公里;
驾驭骏马重游76个亚欧历史古国,再现193个古代民族独有风情;
超过200张的野外游戏地图,69个游戏副本遍布整个亚欧大陆;
★史上最庞大的游戏战争剧情:
剧情总字数超过240万字;涉及真实历史人物超过3000人;
玩家将协助东亚大军远征古欧洲,参加灭古俄罗斯、古匈牙利、古波兰、古伊朗等多国战役;
越过白令海峡,征服南北美洲大陆。征服日本,完成未竟大业;
★史上最漫长、最血腥的黄金家族之战:
成吉思汗死后,四大汗国与中央汗国爆发超过200年漫长的黄金家族战争;
玩家可投效各大汗国,参加万人攻城大战;
公会、国王修建回炮、投石车、云梯等攻城器械;
★亿元研发资金,打造让玩家真正满意的战争网游大片:
聘请国内著名音乐人郭峰为音乐音效主题曲总制作;
聘请蒙古史学界泰山北斗薄音湖教授为史实总顾问;
聘请国内著名油画大师孟禄丁为成吉思汗美术总监;
100多位具备2+2水准(2年研发经历加2款网游制作经验)的工程师两年研发。
★08年惟一囊括国家三大部委“09最受期待”奖项的黑马:
第六届中国网博会文化部颁发——“最佳原创网络游戏奖”、“玩家最期待的十大网络游戏奖”
08中国游戏行业年会工业和信息产业部颁发——“金手指奖09年最受期待网游”
08年青岛游戏产业年会新闻出版总署颁发——“09年度十大最受期待的网络游戏奖”
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