网游行业向来就不缺黑马,发现“09最受期待网游”这一栏中,由一个刚成立1年半公司开发的3D国产网游——《成吉思汗》,在08年里上榜了所有媒体“最受期待”行列,并拿下三次国家部委级大奖,就像在各大选秀中脱颖而出的平民天后,冷门,但是亮眼。
半年时间,《成吉思汗》获得如此多的殊荣,是受宠若惊还是倍感压力?
这对中国游戏行业来说,是冷门?还是意料之中?
对中国千万网游玩家来说,更关注的也许是这个游戏能否给国产网游带来活力,在层出不穷的新网游中给玩家一针强力兴奋剂,这才是一匹黑马最值得期待的地方。
大型历史战争网游《成吉思汗》场景截图曝光
先让我们来看看《成吉思汗》的开发背景。在集合百余名业内2+2开发精英(2年以上工作经验、研发过2款以上网游),投入过亿资金、闷头开发游戏的一年半中,尚进和他的《成吉思汗》至始至终保持着过于低调的态度,一直到08年6月,《成吉思汗》的首次曝光才姗姗到来。
在制作过程中,为了达到“优质历史大片”的效果,《成吉思汗》还特别请来中央美院油画大师和国内专业音乐人指导画面和音效,请蒙古文化专家撰写游戏中的历史成分。于是,经过1年半的时间、灌注进众多精英的心血,《成吉思汗》拥有了史上最庞大的游戏地图——真实面积超过4500万平方公里,涉及真实历史人物超过3000人,横跨76个国家,展现176个民族风貌,光是剧情任务的文字部分,正反面打印普通A4纸都需要7包。当然,这些汗水转换成文字,看起来似乎又是那么抽象。我们再来看看目前《成吉思汗》首次封测时的表现。