一直以来,游戏业界对于FPS(第一视角射击类)网络游戏成功的定义就显得比较模糊,没有一个清晰的界定,虽然一直以来都有不少的运营商勇于在FPS这一领域中探寻着这条期待成功的道路,以满足射击类玩家在网络上实现团队作战的梦想和需求,但是在运营数据上都显得过于淡薄,以至于很多业内人士都认为FPS的成功希望是渺茫的。然而随着腾讯游戏08年重磅之作《穿越火线》(简称CF)的推出,对于FPS领域的运营成功逐渐让人们看到了一个清晰的成功定义:八大运营标准的颁布、跻身于世界电子竞技最高舞台WCG正式比赛项目、发起玩家身边的百城大联赛、与世界顶级键盘鼠标品牌Razer战略合作。今天官方更是爆出让业内为之震撼的在线数据,同时在线玩家数目突破80万!80万的同时在线数据意味着什么?一般来说,国内相对成功的MORPG的衡量标准是20万同时在线,对于一个游戏运营商来说,这是一个成本运营的平衡点,有了20万的同时在线,就能基本保证长期持久地为玩家服务,而一款FPS射击类的网络游戏达到同时在线80万,意味着它的游戏品质已经得到了超过数千万射击类玩家的认可,并引爆了注册用户超过1个亿的纯正枪战热潮,诚如这款游戏官方运营之初的承诺,他们向着自己的目标“3亿鼠标的枪战梦想”稳步前进!
今天,小编还获得了第一手的资料,CF运营官方为感谢所有FPS玩家的厚爱和支持,率先在全国开启“2009枪战狂欢月,80万玩家同时在线大回馈活动”,同时官方表示,要用超过100万的Q币和价值上千万的专属道具,免费奉送给所有CF的新老玩家,在这个即将进入尾声的新春大年带来一个属于枪战玩家自己的火爆狂欢月。