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划时代华丽网游 《2061》终结2D网游瓶颈

来源:官方   作者: 时间:2009-02-23

  近日,在3D大作如林的国内网游市场上,一款名为《2061》的2D网游却异军突起在广大玩家面前,其首次发布的游戏视频更是在一天之内达到了过百万的播放量。随后,《2061》的开发团队更是放出豪言,声称《2061》乃是2009年终结2D网游瓶颈之作!究竟是何原因让《2061》的开发团队有如此底气放出豪言呢?就让我们一同进入《2061》的异世界,看看究竟会让我们发现什么惊喜吧!

  突破画面瓶颈超越3D画面

  《2061》的画面可以说一直是玩家们所津津乐道的话题,其受欢迎程度从首次放出的百万点击视频便可见一斑。从视频上来看,《2061》的画面制作上突破的点有很多,因为《2061》游戏特殊的异世界背景,要求在画面表现和光效上要给玩家更强的带入感。所以《2061》的开发团队,采用了更多重的优化,在发色数、粒子数以及特效模型细节上都要有比以往的2D网游有很大超越。

  另外,《2061》仅仅是主城中的一个普通雕塑,就达到了上百万的切面数,同时要渲染出8-10层粒子做叠加,而单单一个人物也有着上万个切面。而这一切一切都只是为了给广大的玩家打造一个华丽的视觉盛宴!

华丽的主城雕塑