在游戏研发领域具有广泛影响力的第二届中国游戏开发者大会(CGDC’09)将于2009年7月24-26日在中国上海与全球第二大游戏展ChinaJoy同期同地举办。首届中国游戏开发者大会(CGDC)于2007年8月25日在上海落下帷幕,来自全球的60余名行业专家与参会的近千名从业人员进行了深入的沟通,50余家顶尖技术供应商借此机会推广了他们的技术和产品。第二届中国游戏开发者大会将继续得到中国游戏产业相关管理部门的大力支持。
本次大会的目的是汇集全球游戏产业技术精英,围绕单机游戏、手机游戏尤其是在线游戏以及其他游戏领域所涉及的游戏研发的各个环节,诸如游戏策划、程序、美术、音效、管理和游戏开发工具等诸多方面进行游戏开发技术的经验交流、分享游戏开发最新的技术成果、探讨未来游戏开发技术新的发展方向,本次游戏开发大会的特色在于:
*本次会议涵盖了游戏研发多个领域的课题供参与者讨论。
*本次会议将给予理论和实践两个层面同样的重视力度,并将邀请到游戏研发的技术精英和国内外一些著名游戏公司的企业家们共同参与。
一、演讲稿征集程序及内容:
第一阶段:演讲稿提交阶段(2009年3月5日至5月5日)
需提交内容为:
*您的具体联系方式:包含姓名、电话、E-mail;
*您的个人介绍:请告诉我们您在游戏行业内的职业经历;
*您的演讲人经历:请告诉我们您曾经在哪些会议上进行过演讲,演讲的内容以及听众反响;
*议题名称:您想演讲的议题是什么?(请根据附件中的会议日程,选择您所擅长的技术领域相关联的会议议题进行演讲稿准备)
*请写明您的演讲能为现场听众带来哪些知识和新的信息,或者说他们在参会过程中会有哪些收获或能够解决哪些问题?(不超过200字)
*完整的演讲稿一份,演讲的全文,WORD形式;