新闻出版总署副署长孙寿山发言
3月18日,新闻出版总署在上海组织召开“加强网络游戏监管,做好防沉迷系统实施工作会议”,新闻出版总署副署长孙寿山出席会议并发表重要讲话,署长讲话中特别指出:总署将遵循建设“服务型”政府的思路,通过五大标志性平台为网络游戏产业发展提供全面的支持服务。除了已经在国际上享有盛誉的ChinaJoy展览会以及每年举办的产业调查和游戏年会以外总署要集中精力做好一下两项工作:一是进一步推功实施“中国民族网络游戏出版工程”,二是办好第二届中国游戏开发者大会。署长在讲话中一再强调版署组织举办中国游戏开发者大会的重要意义在于:“提高中国游戏产业核心竞争力——自主研发实力,学习国际先进游戏研发技术与经验,缩小与欧、美、日游戏研发水平的差距;吸引游戏研发国际企业与高级人才,创造游戏研发合作机会;建立游戏研发技术与游戏产品的输入输出渠道。”“探索形成国内外游戏企业间、开发者之间有效的沟通机制,为国内游戏企业提供一个可以集中了解国际游戏产业研发趋势、新技术应用和模式创新的窗口,为国内外企业和人才搭建开展合作与交流的平台,进一步提高我国原创网络游戏研发水平,进一步扩大我国游戏产业原创力量。”
为此,游戏工委特别安排北京汉威信恒展览有限公司总经理、第二届中国游戏开发者大会组委会副秘书长韩志海先生向与会的200名企业代表介绍大会筹备情况。