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中国赛车网游玩家的路在何方?

  08年对于中国的网络游戏市场来说又是大丰收的一年,不仅各种角色扮演类游戏你方唱罢我登场,各大厂商也不断发掘着市场中新的蓝海,诸多竞技类网络游戏也纷纷上市。在赛车网游领域,也不断有新品发布,先有天实软件自主研发的《自在飞车》封测,后有久游倾力打造的号称国人极品飞车的《疯狂飚车》开放测试,紧随其后的是天纵网络代理的世界顶级赛车网游的《极限飚车》二次封测。

  这种种繁荣景象似乎预示着:中国赛车网络游戏的春天是否也已来临?答案其实并不乐观!

  早在05年中国网络赛车游戏起步之初,易时空便发布了号称首款中国人自己研发的网络赛车游戏《赛车OL》,可惜这个游戏仅仅做了个封测就杳无音讯。08年末,又有中国网游大厂久游倾力打造,号称中国人的极品飞车——《疯狂飚车》,在进行了短暂的公测之后因种种问题宣布放弃。其间还有许多高举自主研发大旗的网络赛车游戏穿插进行封测、内测,但也均未能走入正式运营。

  近年来不断有国内外游戏厂商试水赛车网游,但却因经验积累及其他问题,存在着明显的通病——缺乏传统网络游戏中玩家的交互性和团队性等重要元素。目前看来,也仅有天纵网络代理的那款活化石级的实景赛车网游——《飚车》还算有可圈可点之处。

  但是,在去年年末,这款游戏也被传出“《飚车》韩服将倒,国服将受影响”的负面信息。而且,一事尚未完全平息,风波又起。近期又闻业内人士消息:“近日来,天纵网络公司高层频繁与日本世嘉、韩国M.Planet接触。”


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