关于两款游戏之间的发行间隔
“我觉得只会有一点点的时间[暴雪的发布]。”
Sams:我觉得只会有一点点的时间,不过我们会继续花时间以保证所做的东西都是正确的。我不觉得在我们预想的进程中,两款游戏有什么关联和差异。我们一定要保证投入大量的时间、精力、财力、资源所做的游戏是尽我们所能做出来的全世界最棒的游戏。而且我对此深信不疑,因为我们有多个开发团队同时工作,所以发行日期也许会离的很近--甚至会没有差距。但我不认为我们会缩短任何仍在进行中的项目的开发周期,所以我只是说,游戏的信息会陆续放出。
关于正在制作的新一代的移动系统和网页应用程序
Sams:这些领域正在蓬勃的发展-手机,iPhone(我最喜欢的……)和网页应用程序。当然了,这些领域我们也关注并且探索过。我看到我们打算在这些方面有所发展,但我不知道这是否会成为我们核心的焦点。我们真正的重点是做这些类型的游戏:角色扮演,即时战略,MMO-尽我们所能在平台上做出最好的游戏,张开翅膀般的翱翔不过这些设备上会有更多的限制,所以我不知道我们是否会让玩家在这些平台上体验我们的游戏。如果情况有所改变,而且我们发现在这些平台上做项目是正确的,我们当然会关注了。不久之后我们将会看到这些改变,不过我认为这可能会有段时间。
关于建立移动应用程序链接到现有的游戏。
Sams:在这一点上我们没有什么可以分享的信息。可以肯定地说,我们已经探索过并且在继续研究,如果认为我们能做一些很具有吸引力的又能发挥我们游戏价值的事情,我们一定会看看的。独立类型的应用程序大概不会很多,但按照它们所连接到的游戏中其他部分的应用程序-这是可能的。我们会看看。我们还在探索着。
关于制作一款新类型的游戏
“我们有很多真正热衷于制作充满新意游戏的开发人员。“
Pearce:我们有很多真正热衷于制作充满新意游戏的开发人员。每个在暴雪办公室的人都会热爱“魔兽争霸”的类型,热爱“星际争霸”的类型,热爱“暗黑破坏神的”类型,但是这三款游戏我们已经做了很久,而且我知道有很多家伙在某些方面希望有机会做一些新类型的游戏。当目前的开发团队完成了他们当前的开发任务后,我们会让他们讨论一下他们下一步打算做什么样的游戏。当星际争霸2和暗黑破坏神3的开发团队完成当前任务后,我们会进行这样的讨论,不过那是一段很长的路。