影视大片,在顶着高票房、高收视率的同时,也是众多游戏厂商追捧的对象,各游戏厂商经常会为影视巨作的游戏改编权争的头破血流。这可以说得益于游戏产业和电影产业具有很大的相似性——对技术极度依赖、发展势头强劲以及艺术形式制作方式、娱乐兴奋点等方面都有共通性,但也存在着很大的互补性一一较之于电影,电子游戏的受众市场前景更为广阔,而发展已很成熟的电影则可在艺术表现等方面给予新生的电子游戏以养分。这些相似性和互补性为它们的产业合作提供了坚实的基础。电影观众群和游戏玩家群,都是彼此潜在的消费市场,蕴藏着巨大的商业空间。电影和电子游戏在产业化道路上携起手来进行日益广泛深人的合作是必然的。
诸如《蜘蛛侠》系列、《哈利波特》系列、《变形金刚》系列、《谍影重重》以及最近新上映的《功夫熊猫》就是影视改编游戏中的佼佼者。虽然此类游戏比不得《GTA》、《MGS》、《GT》系列动不动就成百上千万的怪物级销量,但凭借着制作成本低以及影片的原始观众,也创下了不俗的佳绩。
越狱
《越狱》系列作为一部全世界拥有1000万的粉丝的连续剧作品,曾在其第一季时创下破记录的收视佳绩,进入第二、三季后,由于剧情质量的下降,人气也有所回缩。但凭借其纠缠复杂的故事剧情,个性独特鲜明的人物角色不失为一款成功游戏独特元素。
仿效对象:《潜龙谍影》系列,争取开创“潜出类”动作游戏的先河。