作为《机甲世纪Ⅱ》中不可或缺的一份子,远战型机甲在机甲2的世界中占据着举足轻重的地位,也因为他能够在超远距离外便击败对手,而本身毫发无伤,因此得到了爱好狙击玩家的喜欢,顺便说一句,远战型机甲的武器,也就是那把粒子光束武器真的非常帅。
远战型机甲,由于其侧重点在于强大的远程一击必杀的特点,因此,他设计时几乎忽略了近战型机甲靠近后所需要的防护问题,如果一台机甲能远程还能近战,那他还是一台机甲嘛?恐怕,应该称其为要塞更为妥当。而且,远战型机甲还拥有一定程度的自身恢复和暂时提高防护罩的能力以提高其战场生存能力,因此,作为一台远战型机甲的机师来讲,应当注意保持好距离,因为距离保证了自己的存活。
远战型机甲几乎所有技能都是为其长距离击杀敌对机甲而设计的,穿刺,能忽视对方30%的盾牌抗性,并且提高武器伤害的X倍,不管是PK还是打怪,都是一个不错的选择;狙击,提升射程并且提高武器伤害的X倍,该技能与穿刺同样属于远距离杀敌用的技能;连射,该技能的攻击加成能够以一个不错的数值施放到敌方身上,而由于其瞬发的特性,属于贴身战时的自保首选技能;贯通,忽视敌方能量护盾部分抗性,并且提高武器基础伤害,与穿刺一样属于PK技能,不同之处在于,一为破装甲,一为破护盾,可以酌情加点;磁爆,远战型机甲唯一的范围技能,练级必备,当然,在大规模战争中,如果有一支全部将磁爆点至最高的远战型机甲部队出现在战场上会是什么景象,那真的是非常令人期待的了。
远战型机甲的防护技能则较攻击技能来的薄弱的多,一共就2项,其一是防护,自身能量护盾抗性提高X点,效果虽然极为不错,但事实是,一旦被近战型机甲贴身,那远战型机甲基本已经面临战败的危局,一点点防护措施有效还是选择继续打击已经受到严重损伤的敌方机甲呢?其二,充能,自身机体能量恢复速度加快X%,远战型机甲作为强调攻击输出的机甲类别,充能也许能提供一部分续战力,但如果远战型机甲在距离外已经将敌人全部击毁,那充能便已然无用,如果被敌人贴身,自身被击破,那充能显然更是无用,所以充能唯一的用途便是在平时练级刷怪的时候,为你提供一个较为持久的战斗状态,所以,看各自的情况了。
总的来说,远战型机甲属于重攻轻守的典范,在安全距离击杀对方,若不然,则被敌人击杀,但如果在团队战争中,如前文所说,一支全部点满了范围攻击技能的远战型机甲部队出现在战阵中向敌方阵营倾泻愤怒的弹雨时,恐怕没有任何部队能够维持住自己的阵线,唯一能够与之对抗的恐怕也只有同样拥有超高射程的远战型机甲了。
蜗牛虚拟世界注册地址:http://act.woniu.com/login/index.html?fromUrl=GS.AD.31408350
《机甲世纪Ⅱ》官方网站:http://aoa2.woniu.com
《机甲世纪Ⅱ》帐号注册地址:http://www.woniu.com/register/index.html
《机甲世纪Ⅱ》客户端下载:http://aoa2.woniu.com/download.shtml
游戏蜗牛官方网站: http://www.woniu.com/