近年来,随着电脑网络技术的不断提升,各种游戏的品质也有了大幅度的提高,无论是游戏画面还是游戏场景都有着无与伦比的革新。不过有提升的不仅是需要安装客户端的网络游戏,还有不需要客户端的网络游戏——也就是网页游戏,也有了相当大幅度的提升,因此这个新兴的网页游戏市场在数年之内也有了长足的进步。
不过近来的网页游戏中却出现了不少简化后推上网页游戏平台的客户端游戏,这句话是不是很拗口呢?不过相信很多玩过这类游戏的玩家很清楚知道这到底是什么意思。那么下面就让我们来看看真正的网页游戏和客户端游戏之间的区别吧。
网页游戏的定位并不是说不需要安装客户端,能够在网页上运行的游戏就能够叫做网页游戏的,事实上网页游戏最大的一个特征应该是不需要花费多少游戏时间,也就是传统网页游戏所说的无人职守功能。也许平时说起无人职守功能众人会认为没什么大用,但这却是Ogame和部落战争能够复兴网页游戏的关键定位。
在此,我们来用两款目前网页游戏中的精品做一番对比,相信大家就很容易明白了。
作为一款MMORPG类的角色养成类网页游戏,乐土 以其无比可爱、清新的游戏画风吸引了许多网页游戏爱好者,不过相信很多玩家也发现了再这款游戏需要大量的点击来维持游戏的进行,因此对于很多上班族来说在紧张的工作生活中根本就没时间去玩一下游戏,事实上大家对此也发现了MMORPG游戏的本质便是需要花费大量的时间用来操作人物。
而蜗牛的《英雄之城》则是一款画面更为优异,并且承袭了传统网页游戏优点——战争策略的游戏模式,并且将这种适合上班族的游戏模式融入了单机时代名作英雄无敌中去,这两者的结合拥有了难以想象的化学反应——想象一下,英雄无敌如果可以数百、数千人一起玩的话会是怎样的一个情景!?
《英雄之城》在继承了优质的画面效果之后,还将单机游戏的行动值概念转换为战争策略类网页游戏的移动时间概念,这也使得玩家足够在数小时的工作之后抽个5分钟便可以再度出征。而游戏中的战斗可是分为手动和自动的哦,举例来说,如果战斗开始10秒前你未点击进入手动操作的话,那么系统便会自动进行战斗,而在战斗结束之前你如果点击进入战斗了,那依然可以切换进小地图进行操作战斗哦!
相信看到这里大多数玩家便已经明白了,网页游戏之所以能够复兴便是因为玩不了客户端游戏的上班族对此有需求,而网页游戏的最大特色便是无人职守功能,如果连这种功能都不没有,那上班族又怎么有时间来玩?游戏做的再花哨也不符合实际的需求,倒不如直接做一款客户端网络游戏来的好,至少那苍白的画面能够显得更美观一点。
而在2009年3月10日!《英雄之城》来了!你准备好了吗?如果你想要参加本次内测的话,记的到官网的媒体发号页面领取哦!
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