2009年3月10日星期二 北京 晴
为了在3月14日白色情人节,给所有关注《纵横ol》的朋友回馈一份厚礼,公司上下从这周开始就进入了一个紧张繁忙的工作状态。
美术部门的同事在对游戏的各种画面不厌其烦的效验,程序部门在对版本进行忙碌的调试。
我们策划部的上上下下可能是最热闹的一个部门,负责任务的同学们正在商讨任务中各种重要的环节。策划游戏活动与副本的同学飞快的在电脑前敲打着键盘,测试组的小静也忙碌的和其他同事在游戏中反复操作着需要测试的各种内容。
而我,则是要把昨天所有更新测试完成的内容整理归类,做一份报告。
2009年3月9日《纵横ol》研发进度
游戏所有任务描述完结
游戏活动任务完结
修改主线任务,雪原20个,沙漠任务5个
修改主线任务金钱的分配
效验任务美术资源。
添加新怪物与NPC脚本中的内容。
怪物爆率微调
怪物刷新时间重新调整
添加怪物的智商,让它们看上去不那么小白
全新公会系统框架的策划会主持
游戏在紧张的工作中变得越来越完善,我们所有人都加班加点的工作,为的就是让游戏更受玩家的喜爱。深夜22点你都能看到我们的策划与各个部门的同事都依旧在忙碌着。辛苦中我们也开心的明白,《纵横OL》即将为大家带来无限的惊喜与享受,那这样的辛苦又算得了什么,继续努力吧。