上周六,《诸侯》宿命激斗3C战的第二天,在封侯测试服(网通)开启了首次势力战!此次势力战相当激烈,在此要先祝贺网通飓风公会,在优秀的组织下,完胜首次势力战!
势力战开放了两个据点,多个势力的玩家要在规定时间内消灭据点里的精锐军队,有坚硬的城墙,百步穿羊的守城弓手,强悍的步兵,野蛮的骑兵、以及神秘的军团首领等,接着占领据点标志物,不过这并非代表了你的胜利,最后还要和其他公会的人抢夺,占领据点后除了可以享受到胜利带来的荣耀,还能享受到据点给势力带来的巨大利益。
《诸侯》的势力战,已经不再是一场简单的玩法,而是众多玩家的精神牵挂!!因为由此次激动人心的势力战来看,想必在以后的每周六晚上,势力战会成为大多数《诸侯》玩家绝对不会错过的活动!
《诸侯》中的势力战,处处体现了竞技的全部特色。什么是竞技?竞技就是运用人的体能、技术、智慧、心理、意志品质等因素,在规则允许的范围内进行比赛,以决胜负高低的对抗性活动。游戏中的竞技,常常只实现了以上内容的一小部分,《诸侯》中的势力战却不一样,势力战作为《诸侯》的一个特色玩法,不仅考验玩家的体能技术、更考验智慧心理与意志!!
不少玩家认为:也许我们的级别不高,也许我们的装备不好,也许我们的攻击很弱小,但是这都阻止不了我们参加势力战的热情。我们并不关注自己杀了多少人,也不关注下一步将进攻哪里,我们只在战斗中享受自己的乐趣!那是势力战的乐趣,其实有的时候就是一种很简单的战斗乐趣,简单到战斗本身就是乐趣。
还可以在势力战结束后,邀约刚才对立的玩家,一起组队做任务,友情依旧,快乐依旧。势力战的舞台上,没有仇恨,没有成败,享受的是畅快淋漓的战斗过程。在这个过程中,只有一样是最重要的:参与进来,和大家一起战斗。俗话说的好,不打不相识,男人的友情就是打出来的,广交天下好友义士!!
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(■文:筘筘)