2009年3月11日,北京晴,傍晚据说有雨。
今天来到公司发现不少同学都带了雨伞。昨天傍晚策划部门对游戏中一些关键的内容进行了激烈的讨论。今天一早就开始把前一天敲定下来的内容进行分工,整理与调试。
3月14的临近对于大家来说,意义是不言而喻的。今天从程序那里传来了许多好消息,一些曾经存在的问题已经在大伙的努力之下完全改善了。
而昨天过后,游戏整体,无论从画面、音效还是各个细节都有了很多的变动。大家的努力还在继续,让玩家能够在3月14日尽情体会更多的游戏内容将是我们最大的成就。
2009年3月10日《纵横OL》研发进度:
主线任务20级以前的经验分配更新修正完成
所有支线任务提示以及相关按钮调整更新完成
音效资源收集整理完成
主角音效整理,部分音效脚本添加完成
羽箭1,2,3套美术特效调整完成
怪物音效资源整理完成
新任务物品图标完成
部分场景建筑从新的摆放完成
部分场景增加NPC
今天开始我们将重点对游戏各个任务环节进行测试与调整,数据与文字描述的纠察,以及场景新增任务NPC的更新,所有的一切都会在周六来临之前完成,提供一个流畅而又内容丰富的游戏世界。