作为一个以真武侠为背景的网页游戏,《武侠风云》中绝大部分的武功招式和神兵利器都来自真实的武侠小说。昆仑万维公司设计这款游戏时,特别融入了第一视角的页面方式,脱离以往武侠类网页游戏只有单一地图的画面,把视觉感官刺激摆上首位,将传统的中国江湖味道发挥得淋漓尽致。
《武侠风云》即将迎来3月16日的首次封测,封测账号限量发放中。在此,希望本次以封测能够得到广大玩家及媒体的支持以及朋友们宝贵、中肯的建议。
现在,让我们一起来解读《武侠风云》不得不玩的六大理由。
理由一:震撼的画面 绝对视觉享受
《武侠风云》是首款运用了第一视角的武侠类网页游戏,昆仑公司秉着玩就要玩出震撼的原则,在游戏场景,人物形象设计上狠下功夫,唯美并且古典,宏大又不失细腻,抓住了在武侠世界驰骋的不羁之情,给人以荡气回肠之感。
理由二:气势磅礴 小说般的武功招式
罗刹归心式,达摩狮吼功,天籁琴韵……近百种武功招数千变万化,似曾相识又略有差异,不同的招式组合,发挥不同的威力,另外,还特别加上了预备技能,放毒蛇,挖陷阱,丢烂钉子,埋地雷样样阴招不少,让你面对强敌也能出奇制胜。
理由三:免费挂机 工作游戏两不误
在《武侠风云》中,挂机练级是完全免费的,游戏工作一样都落下,在战斗结束后,挂机系统会自动补血,玩家还可以随意选择想要攻击的对象,怎么样?既体贴又方便吧?
理由四:出门有奇遇 丰富奖励随你拿
即使在地图上闲逛,欣赏一下风景也会得到奖励,这样的好事哪里找?《武侠风云》特别添加奇遇系统,行走江湖将出现许多随机发生的事件,在某些场景切换时,在连续与某些人对话时,甚至可能在世界地图上随意那么一点,好事就会落到自己的头上,至于奖励具体是什么,嘿嘿,那就要玩家亲自去见证一番了。
理由五:终极荣誉只给有成就的人
一将功成万骨枯!
玩过魔兽世界的朋友一定对“成就系统”这几个字毫不陌生,同样的,在《武侠风云》里,也记录着玩家的每一分努力,成就系统最终将赋予玩家顶级的荣誉,极其尊贵。
理由六:打通任督二脉 窥探中华武功精髓
任督二脉系统是《武侠风云》中经典的穴位设计,是webgame武侠类游戏史无前例的创新,将传统的武学体现得淋漓尽致。玩家通过“打通”不同的穴位以提高不同的属性和增加潜能点数,最后达到天人合一,无人能敌武学顶峰。
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