2008年9月20日,注定是个将被载入《穿越火线》(简称CF)历史的里程碑般的日子,这一天,作为国内FPS网游领军代表作的CF,拥有了属于自己的“百城联赛”!而2009年的3月21日是又一个让全国喜爱枪战游戏的玩家们欢呼雀跃的纪念时刻,在这一天“百城联赛09春赛季暨WCG2009CF全国海选赛”将正式在国内超过100个城市拉开序幕——CF百城联赛战火重燃,电子竞技升华正式开始!
众所周知,任何一项竞技活动,其影响力的大小,并不取决于一两场赛会制的比赛活动,而是看它是否具有广泛的群众基础,是否拥有完善的联赛机制。国内的电子竞技联赛,如今也已经初具规模,然而在网游领域,真正的大型线下联赛活动,却是少之又少,而像CF这样,在全国上百座城市全线展开的“百城大联赛”,更是史无前例的一次创举!
从金秋9月,到严寒风瑟的1月,历时3月有余的“百城大联赛”,在所有举办和未能举办赛事的城市里都掀起了一股FPS热潮——许多并不身处比赛举办城市的参赛者,不顾舟车劳顿,赶赴赛场地参加比赛,并且这样的例子还不在少数。
由于是第一届联赛,大家积极参与比赛的热情又出乎运营方的预料,使得未举办比赛城市的玩家往往不能够获得很便利舒适的比赛条件,但随着新一轮联赛的开幕,更多的城市,更多的合作商参与了进来,我们的联赛也将达到空前的规模,使得更多的玩家能够实现自己的参与比赛的愿望。
究竟是什么魔力,吸引了如此之多的参赛者和参赛队伍,又是什么原因,使得“百城大联赛”能够打破常规,将一款在线游戏的线下比赛办得如此声势浩大?
在回顾上个赛季各地联赛活动报道的过程中,我们慢慢找到了答案:
不少参赛队伍在获得了周冠军、月冠军后,激动和兴奋溢于言表,更有人直言不讳的说:“没想到,真的没想到!”这些往往由同在一个城市的网友临时组成的参赛队伍,在表现出了不俗实力的同时,却也对自己能取得佳绩感到“不可思议”,造成这一现象的最主要原因就在于,大家从前印象中的电子竞技比赛,往往都是那些职业或半职业的高手们的天下,而那些没有充裕的时间进行专业训练的业余队伍,则往往成了高手们热身垫场的对象。久而久之,大家就有了“电子竞技比赛难度大,业余选手取胜难”的印象。
然而,不同于现有的任何一项电子竞技赛事的是,CF的“百城大联赛”,是基于CF这样一款九十万同时在线,千万用户的大型FPS网络游戏,而人人都能参与的平民化、大众化定位,使得“百城大联赛”从举办之初,就赢得了所有非专业队伍的青睐。
从前只能在赛场或通过媒体观看高手们挥洒表演的观众们,如今摇身一变,都能成为比赛的主角,这样的幸福与荣耀,只属于CF“百城大联赛”!
联赛的广泛和普及程度,最大限度的调动了所有玩家的积极性,从而缔造了“万人空巷,只为联赛”的奇观,而从长远的角度上看,这无疑也对正在趋近成熟的中国电子竞技起到了相当的推动作用。
如同足球、篮球等体育赛事一样,作为被中国体育总局列为正式开展的第99个体育项目的电子竞技,它的发展,同样需要以更加广泛的群众基础作为后盾。一个国家,一个民族的电子竞技发展水平,必须在更多业余爱好者的参与和推动下才能得到长足的进步。
而CF以“百城大联赛”为代表的一系列比赛活动,正是秉承着这样的理念,从而成为中国电子竞技发展的又一个足具分量的助推力!
在这个乍暖还寒的牛年3月,各地举办的“百城大联赛”热身赛已经如火如荼的展开,不论是在上个赛季未能如愿获得佳绩的战队,还是已经取得不俗成绩,希望再接再砺,又或是初次参加比赛的崭新队伍,都不会放过这样难得的热身与磨合的机会。3月21日,战火重燃,相信每一支有志参与联赛的队伍,都将在新的赛季中取得更加耀眼的成绩和向世人展示最终的王者风范!
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