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《奇迹世界》双修法师取胜要诀(二)

来源: 作者: 时间:2009-03-18

作者:瞭望塔·纯粹路过

上篇说到在赤色要塞里各职业的优势与弱点,得出的结论是:生存能力是首要的。那么变身龙、各种战士和双修法师这三种职业,通常会一直存活到在赤色要塞最后的决战时刻。

而在保证生存能力的情况下,论杀伤力最强的是战士,变身龙是可以顶得住被群攻的,只有双修法师的杀伤力很有限,而且盾破一刻便可能是人亡之时。不过考虑到装备、道具和操作情况有很大差别,因此是可以各有胜负的。

本人的选择是双修法师,不仅因为我一直以来对法师的钟爱,还因为双修法师更考验操作而富于乐趣。下面就双修法师来详细谈谈在赤色要塞里如何取胜吧。

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二、适合挑战赤色要塞的装备首饰

在不同的等级阶段,每种装备都有突出点。

暗黑和黄金系列充满贵族气息,是至高无上的实力象征,有能力者方才居之。

其下,七阶幸运装备星梦,如果能凑齐一套高级+12的防御很不错,但要每一件装备都有三个镶嵌槽的就很难了。但由于法师以属性攻击为主,不得不三槽,而且由于幸运装备在野外PK不掉落的好处,在赤色要塞不掉落任何装备的规则下完全没有优势。不过在低等级的时候幸运装备可是最高防御的装备。

传统精良装备,俗称“紫装”,因为相对而言防御低、要求高,在赤色要塞中比较吃亏。

远古装备,低要求、高防御,完全适合双修法师,唯一的缺点是耐久度有限。但赤色要塞里阵亡是不会扣耐久度的,因此远古装备成为了打赤色要塞性价比最高的装备。如果运气非常好,能凑齐一套非常极品57游戏 57yx.com的+12远古精智赤月,那么物理防御将比+11的黄金天使还要高几点。

当然这一套远古装备中的每一件都必须是有三个镶嵌槽的。选择精智是因为加多点精神可以提高MP恢复速度,这对于赤色要塞里15分钟的持续战斗来说很重要,相比之下加智力带来的魔法攻击提升并不明显。

武器方面,暗黑红莲和黄金红莲是最佳选择,高魔法攻击力和优秀属性很强大。对付高魔防的职业,我们可以准备一把S级小杖,最高+23地攻或火攻都可以。如果能力有限和实在找不到加属性攻击的小杖,买把加精神智力的也能凑合用着。甚至,空手也可以,这并不是开玩笑的。

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首饰方面,无疑火焰戒指和火焰项链是最适合的。有不少人曾经在火焰戒指和圣者戒指之间徘徊不定,但我可以明确地说,对于双修法师来说,火焰戒指绝对比圣者戒指要好用得多。圣者戒指是提高打幸运怪的伤害和提高制造成功率的,至于增加的致命一击几率作用不大,不如增加10%*2的伤害来得可观。

特殊首饰,两个女神眼,地或火看配点吧。爪子当然是有钱够等级就圣爪,一般就普通爪可以了,实在没办法就三个女神眼也可以,差别不会特别大。

三、适合挑战赤色要塞的道具药水

自然生长之纹能很好地提高MP恢复速度,是双修法师生存能力的保障。如果以前还有留下钢铁之纹的话,戴上两个当然是非常好的选择。根据投入情况,可以再考虑戴一个炽天使,甚至再加两个战天使,其它的话基本上不用考虑了。不过像我,一个道具不用也是可以的,虽然从数据上说比人家差很多,但实战的时候,凭借熟练的操作和迅速的反应能力,要赢也是不难的。

赤色要塞里不能使用宠物,就再说说药水吧。增加移动速度的豹药、减少技能冷却时间的蛇药,减少技能释放时间的豺狼药、增加致命一击伤害的鹰药,这四种药有一定的价值。而熊药就看情况,一般法师的魔防都很高,不需要熊药。如果情况不佳,也是可以不喝商城里的药水。

这时候我们需要准备一些,自己制造或者在市场上找其它玩家买Lv2级的治疗药水,增加40移动速度的神行药水、增加15魔法攻击力的智慧药水、增加50致命一击的运气药水,这三种就够了。成本很低,建议必备。

最后,虽然法师有盾,但为了预防雷击和结界伤害,还是准备少许特殊急救药吧,瞬间恢复1000HP的那种。有钱可以考虑回2000HP的白巧克力。再准备一些NPC杂货商人有卖的Lv3级治疗药水,而Lv4的产量实在太低,不必过于执着。

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四、适合挑战赤色要塞的技能配点

上面提到,地法、火法都可以。地法在对付实力差点的玩家时很有效,而火法在对付实力强劲的玩家时稍占优势。但总体来说,地法的适应性比较高,所以我选择了地法。

自然系方面:

冰刃术10级,牵制敌人,特别是近战职业,才能更好地保护自己。

瞬间移动10级,精准定位的法师特色技能,逃生和追击必备。

缠绕术10级,群体定身控制技能,害人专用。

剧毒藤蔓10级,地属性攻击和无视防御的中毒伤害。

岩石风暴10级,破防、地属性攻击和无视防御的流血伤害。

星云震荡1级,推人下悬崖,或者是被缠时推开围攻之人。

生命系方面:

寒冰反弹10级,经典反控制技能,提高生存能力。

魔法护盾10级,吸收伤害,是生存能力的基本保障。

被动方面:

地属性掌握10级,提高属性(元素)伤害。

以上是必须满的,剩下的点数可以考虑:

术1级,在悬崖边缠了人,星云不够,补个水墙再推。

掌心雷10级,作为缠绕后的补充控制技能。

大地之力1级,增加5点地属性攻击。

法力再生10级,提高MP恢复速度。

精神冲击10级,限制敌人攻击(115级转职后加满)。  

加点就大致如此吧,各人可根据自己的情况稍作变更,具体各技能的使用方法在下篇详细讨论。

待续……