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副本网游时代 蜀门还有什么是不同的

来源: 作者: 时间:2009-03-23

如今网游时代,全民皆副本,无数玩家为副本痴为副本狂。据媒体报道“今天你副本了没?”这句问候语已经成为了网游流行问候语的第一名。

但谁能回答“副本”究竟是什么?大伙的说法千奇百怪什么都有,甚至还曾听说过联众的棋牌桌号和泡泡堂的房间就是个小副本,真是一千个人读红楼梦就有一千个林黛玉的形象。

作为骨灰,让我们一起来看一下副本的缘起——

副本最初的雏形出现于著名网游《EQ无尽的任务》中,那时还没有副本这个称谓,大家叫它“地下城”。地下城作为早期副本的雏形,出现在游戏关卡设计中。

在地下城与敌交战

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在地下城与敌交战

而Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WOW时正式提出的。而当WOW一公测,副本里队友间精细入微的协同作战,Boss战时战术的多样选择,以及掉落高品质宝物的特点立即吸引了无数玩家。随后开放的团队副本更是令PFU玩家不断迎接新的挑战。

WOW中黑石塔下层副本地图全貌

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黑石塔下层副本地图

黑暗神庙副本激战

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黑暗神庙副本激战

不知道玩家是否还依稀记得,早期魔兽中“经典五人”协作副本将副本发扬壮大,使“技巧+配合+团队”共同挑战一个不可能的极限这个玩法发挥到极致,玩家也纷纷赞许。但是,自从职业化的40人副本诞生后,副本变了味,玩家成了副本的奴隶。

而在此时,WOW的副本概念风靡中华大地,不少国内游戏开发商大受启发,纷纷开始制作有中国特色的副本。

正在深度内测的《蜀门Online》仙侠背景副本,主打五人经典配合。战术、技能运用中清晰可见魔兽的影子。

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蜀门副本与boss激战