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“竞技场”伊苏战记开创最强对抗网游

来源: 作者: 时间:2009-03-26

红岸 那喀索斯

对胜利的渴望是人类永恒的追求之一,现实如此,游戏中更是明显。这也是《魔兽世界》竞技场得到大多数玩家喜爱的重要原因。在竞技场里,一个公平公正的平台,战斗不仅燃烧你内心的血液,对胜利的渴望更是让你内心有着无法竭止的冲动。

2009年3月,《伊苏战记》不删档内测启动,作为09年最受玩家期待的游戏之一,玩家们对这款游戏表现出了充分的热情,几天不到,就有众多玩家已经顺利完成首次转职,进入职业精修阶段,同时也获得了PK的资格。此次《伊苏战记》内测开放到40级,除了开放了众多新系统之外,还有一个明显的特色就是开放了PK系统(封闭测试开放到30级,因此并未开放PK系统),玩家只需达到20级即获得自由PK的资格。《伊苏战记》以其独特的风格成为众多玩家09年游戏的首选,其PK系统也独树一帜,加上空前的圣地战,大有续接《魔兽世界》竞技场之势,成就第二个“竞技场”。

和大多数MMORPG游戏一样,《伊苏战记》的PK系统也分为PVP和PVE两种模式,在近郊或者城市的安全地带,玩家只能通过申请来与对手PK,而在平原或者地下水道等一些相对偏远的地方,PVP模式则自动开启。看着对方不爽或者对方在和你抢怪,玩家均可在游戏中突施冷箭,把对方撂倒,当然这样做的代价就是头顶染红,成为名符其实的“红人”。

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在PK的过程中,玩家的技能和等级非常重要。等级就不说了,PK双方差别超过五个及其以上等级的话,PK就失去了意义,这是大多数MMORPG游戏的特点,同时也应该说是对玩家的尊重吧。不过如果在在相同或者近似的等级里,玩家PK时候技能就显得相当重要了。小编以为PK靠的不是技能数量,而更关键的是技能的强度,你对对方施放两三个技能对方都不死,对方一个技能就把你给秒杀了,那是够郁闷的。

好的团队和职业搭配也是影响玩家PK结果的重要因素。《伊苏战记》每个职业均有各自的特点,其中战士系强调为自身加进攻的状,而法师系则为队友加其他各类状态多(例如物理防御、快攻祝福、速度提升等),如果玩家身处一个好的团队,那么在PK前只需队友为自己加上各类状态,那在PK时就很大有便宜可占了,这就是群众的力量。

当然要成就第二个“竞技场”,光有PK系统是远远不够的,那只不过是玩家追求个人极限的挑战。在《伊苏战记》里,对荣誉追求的最高境界并不是成为全服第一人,而是能够在即将开放的圣地战中勇挫群雄,打败对手,并打败圣地的守护者,让自己成为游戏的主宰。《伊苏战记》的圣地战即将开放,这将会是每一个玩家都从未经历过的战争,只有亲身体验才能明白其庞大的意义。

《伊苏战记》能否成就第二个“竞技场”就让我们每一位玩家拭目以待吧!

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