《龙的传人》背景设定非常恢宏大气,但是由于篇幅所限这里就不详述,将其总结成一句话,就是人族与妖族因为种种的原因而势不两立,种下了世世代代不可调解的仇恨。为此人族与妖族一见面便会打得天昏地暗日月无光。
而对玩家来说,野外无规则的竞技打法总是有失公平,先出手的占优势,数量多的占优势,如果有公平的环境让人族与妖族的玩家进行竞技,最后操作好技术好的那方胜出,则是最好的玩法。如果胜利的一方能得到奖励,那自然更加好。
为此在《龙的传人》里面,便有着一个对抗式的战场以供玩家们进行竞争,这个战场每星期分不同等级的组别进行人族妖族的对抗,以求能公平一战。两方可通过长安(人族)或者郾都(妖族)找特定NPC进入战场,到达一定人数或者超过报名时间后,该组比赛开始。
当战斗开始后,在战场的中间会刷新几处灵魂石,先打空灵魂石血后,原地将刷新带有族名的灵魂石,每当占领灵魂石一分钟会自动为本族增加一点积分,占领的石头越多时间越久积分也越多。一组比赛时间为90分钟,当时间到后积分高的种族将会获得胜利。
报名人数的限制为每边50人,之后根据等级分为几个组别进行,获胜的一方根据相应等级给予大量经验,而失败的一方也会得到少量经验。在比赛中每当灵魂石被占领时,系统会进行广播,以让战况更加剧烈。
这个战场,只不过是《龙的传人》里无数的竞技玩法中的一种,还有更多的玩法将会在以后逐步。玩家之间的竞技,将是《龙的传人》开发计划中的重点,因此这方面的内容将会给予所有玩家无限的惊喜。龙的传人岂能不玩《龙的传人》,想要享受公平竞技的乐趣,想要享受运用智慧才能获得胜利的成就感,来《龙的传人》准没错。
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