作者:洪波
网络游戏在国内很火。不仅仅因为,网络游戏已经成为所有上市公司中最大的一个集团军,这给了年轻的创业者一个强烈的示范;还因为越来越多的人,从创业者到投资人,纷纷把网络游戏当成了经济危机的避风港。但我一向认为,根本不存在什么避风港。人们往往只看到了光线照到的那一面,却有意无意地忽视了70%的网络游戏实际上不赚钱的事实。而且,那些目前正在赚钱的游戏公司,也通常要为寻找下一款赚钱的游戏而殚精竭虑、寝食难安。
我时常看到有人问,盛大的下一款《传奇》在哪里?我相信,陈天桥也曾经问过自己同样的问题。2003年之后,盛大自主研发或代理了很多款网游,但没有一款能够再现《传奇》的8年传奇。
对一个打算永续经营的游戏公司来说,你没有办法不为下一个“传奇”而苦恼。每一款游戏都将被用户抛弃,再辉煌的游戏也有寿终正寝的一天,找不到下一个,游戏公司就失去了在市场上立足的理由。当大多数国内网游公司还在祈祷下一个“传奇”的时候,大概只有盛大想明白了,与其把宝押在下一个“传奇”上,不如把宝押在某种机制上。
其实,这算不上什么独门绝技。开放自身资源,帮助业界发展,从而给自己创造出更大的发展空间。Windows是这么做的,Google是这么做的,亚马逊是这么做的,甚至连苹果也开始这么做了。盛大不过是向其他游戏公司和创业者开放了自己的核心资源,就像陈天桥所说:盛大不能一直把自己当作一个游戏公司来运作,我们要在一条更高的跑道上去跑。我们不会跟业内其他的游戏运营公司或游戏研发公司在同一个跑道上去竞争,而是通过我们这个平台,通过我们的投资去培养出跟他们一样的游戏公司。
这一下就让盛大从寻找下一个《传奇》的尴尬中摆脱出来,站到了一个更高的位置上。我相信,精明如史玉柱者也无比嫉妒盛大今天的位置,但没辙,只能是盛大。看看过去数年中国网游公司的经营业绩排行榜,你会发现这是一个变化莫测的排行榜,二三名常常各领风骚三两季,惟一不变的是领头羊盛大。
打败一款游戏是容易的,打败一个平台是困难的。我相信,陈天桥已经找到了通往他的“网上迪士尼”梦想的宽广路径。他不再需要一款新的《传奇》,这本身就是一个“传奇”。