“想象一下,有一件盔甲,上面长着倒刺,敌人如果轻易攻击,很可能反而弄伤自己。再想象一下,也许有一个善使毒的能工巧匠,把剧毒涂抹在衣服上,自己却早早就服下了解药,谁冒然进犯,说不定就自己毒死了。嗯,这种属性就是“被击中时……”
网易神秘打造的《倩女幽魂》虽说还未公布测试时间,但论坛和开发博客早已人气爆满。这段文字便是摘自最新的一篇文章《有趣的装备》,在官方论坛上也引发不小的讨论热潮。
博文地址:http://qn.blog.163.com/
博主称“一直很喜欢玩装备丰富的游戏。装备追求也成为网游的“标配”。但总觉得很多网游装备附加属性有点单调”,所以在博文中畅谈了一番对游戏装备的喜好。
虽说文中并未指出这样的思路会运用到《倩女幽魂》,但从官方公布的游戏特点来看,不由让人情不自禁的做一些联想:
二见倾情——随机奥秘谁人知
“场景随机,探路不再枯燥。不仅有固定场景,也有完全随机的场景,你将进入的小世界独一无二。
装备随机,极品难以预料。六千类不同的装备将产生过亿的属性变化。
合成随机,乾坤袋真如意。史上最强大的合成系统,装备、宝石、技能书、任务卷轴无一不合”。
如此这般,的确给了玩家不小的空间。但也有网友对此产生质疑,一名ID为“铁墨”的铁杆fans说到:“装备多样性固然很好,但如果随机性太强,玩家在炼成自己想要的特定装备时,会花费大量的时间,怕是会耗尽好奇心及耐心了……”
对此,KFZ并无回应,所以到底怎么个“随机”又“千变”?如何控制几率?答案只能是继续等待,等待着这场神秘大戏真正揭幕。
倩女幽魂开发官方博客http://qn.blog.163.com/
倩女幽魂官方论坛http://qn.netease.com/
关于《倩女幽魂》
《倩女幽魂Online》由网易麾下雷火工作室制作,是一款以《聊斋志异》及其他古代经典神话为背景的大型3D固定视角即时制仙侠网游。
游戏中动人的曲调和唯美的画卷,引领玩家走进世外桃源般的江南水乡,更上天入地历经三界之变,谱写一个个人鬼妖仙间生与死、爱与恨、情与仇的动人故事。
游戏中包含最令人瞠目的强大合成系统和极度丰富的物品装备系统。其独一无二的随机技术,保证玩家每天都可以在全新的场景中历险!随之而来的崭新玩法,大大突破了定势的樊笼。
在这个绮丽诡谲的聊斋世界中,玩家将怀着迥异的立场和信仰,用自己的力量来揭开宁采臣和小倩纠葛千年的命运。