从笔者最早知道的《石器时代》起,回合制游戏便与宠物结下了不解之缘。那些或天上飞、或水中游的珍兽,让人忍不住想要收到麾下,纳为己用。遗憾的是,多数宝宝显得毫无个性,宠物不管人形还是兽形往往只有两类功用——战场上的肉盾、炮台或所谓的坐骑。不少游戏开发者在如何让宠物变得更绚上花足了心思,甚至开创了全民拿BOSS当小弟的时代,并别出心裁的给宠物设了些台词,但归根结底只是诞生了更为极致的肉盾或炮台。
作为回合制游戏中不可或缺的一个部分,Online游戏中的宠物成了纯打手或显摆用的装饰,其趣味度甚至不如早些年前的单机游戏。例如:GBA口袋妖怪及《轩辕剑》( 官网、专区、下载、论坛、注册 ) 。总而言之,一直与玩家为伍的宝宝们显得智能不足,系统定死的空间又限制了你的收集欲,以至于你完全对其失去了兴趣,再也不稀罕游戏中的“溜宠”功能(宠物当然不会把你绊死,却可能造成Lag)。而就在宠物成为回合制online游戏中最墨守成规的部分时,《开心Online》好像蟠桃会上突然闯入的孙猴子,让人不由得将目光集中其上。
既然Q版花花世界宣称蔑视一切道貌岸然、墨守成规的东西。那便拿宠物打头阵,评一下这款新作。
开心online的宠物系统
开心online的宠物统称“幻兽”,而该作给人留下的第一印象就是可携带的幻兽数量极其庞大。游戏除了有一只主将、2个副将幻兽之外,还有第一梯队的9只幻兽(等级提升后还可以解开第2、第3梯队的18个幻兽空间),再加上捕兽栏和宠物仓库的大把空间,让你在玩《开心online》的时候大有开动物园的感受。主战,顾名思义,每次必定随主人同上战场会敌。而当敌人过于强大,主战宠不敌败阵时,副将宠便会自动顶上主将的位置。这个顶替过程完全不需要浪费一轮时间,把躲在你背后忸怩作态的宝宝们拉上战场。这种不需要动口,自有小弟奋勇上场的设定,确实给人一种当老大,一呼百应的感觉。(当然偶尔也会令人想起金庸作品中顶顶无耻的正义之士——江南七怪之流。)值得一提的是,每场战斗结束,所有幻兽都会分到一定经验值,大大节约了练宠时间。
在战场上甘当肉盾和炮台的宝宝,并不就是《开心Online》的一切。依然是关于宠物的一个设定,游戏中,你可以给幻兽们分配官职(也有文官和武官之分),当然,这是有一定先决条件的,比如达到一定的角色等级。而一旦幻兽加官晋爵后,好处同样立竿见影——根据宠物的星级,玩家在某些属性上会得到相应加成。有趣的当然还要属捉宠部分,在拥有捉宠官员时,你将充分体会什么叫“不是一个人在战斗”。任职幻兽会在你捕捉其他宝宝时站在一侧给你鼓劲加油,甚至在你捉宠失败时自己卷袖子上场。稍有遗憾的是,并不是所有类型的宠物都可以胜任官职。(从目前的游戏设定来看,每一个官职都对应了一种特定宠物。)
笔者在查阅了游戏介绍后还注意到,宠物们居然还有更多的才艺项目!一些携带包裹的宠物居然还是采药或挖矿方面的能手。至于宠物的星级评定,由于涉及比较复杂的计算方式,不便详述,还是有待大家一同研究。
撇开宠物本身的能力,你又能对宠物做什么呢?在《开心Online》,给宠物封官是一个方面。而大部分回合制online游戏都有的主流设定,诸如:用装备喂养宠物(需要先将符合条件的装备交由指定NPC转化为幻兽魔晶)、进化宠物、合成宠物在该作中同样不缺。而与之相对的,《开心Online》制作的更加细腻,有趣。这表现在你可以给幻兽洗澡来博得它们的好感,可以在幻兽界面里浏览它们的血统、清洁度、住所及能力等一大堆信息。
除此以外,笔者还注意到了有趣的情况。年前某些狩猎场上随处可见的怪物在年后都换了类型。以至于笔者过去随手牵来的小龙,隔了几个月后被他人追问在哪里捕捉到的。而市面上也不时有人吆喝着求购老版宠物,天知道这是不是游戏开发者的刻意而为。如果真是如此,还真是合了某些朋友喜欢收集的口味。
也谈游戏中的玩家职业和任务
谈了那么多关于幻兽的内容,是时候回到该作的其他部分了。和网易的《大话西游》系列类似,《开心Online》里并没有某些MMORPG中动辄数十、数百的职业,游戏中只有清清爽爽的五个门派——密宗、望月、修罗、蓬莱、蜀山,囊括了攻击系、奶妈系、辅助系职业。事实上,笔者也偏好职业比较少的游戏,起码不会出现没人玩的废物职业,游戏平衡性也会更好。(比如很经典的《天堂》( 官网、专区、下载、论坛、注册 ) ,不也只有骑士、法师、弓手、战士之类么?)
至于游戏中用以引导和供玩家挑战的任务也可说是数不胜数。好在通过游戏的任务面板,可以查阅到符合玩家等级的任务信息,已完成的任务和正在进行中的任务。而就游戏的任务设定而言,滑稽搞笑的任务对白确实让人不免会心一笑,但任务内容则相对比较传统。主要还是寻人、寻物或击溃敌人的直线任务。不过非常人性化的是,通过点击任务中的关键词可以自动开启引路系统,直接把你拉到任务地点。(部分任务指引有错误,还需要开发团队在改版中加以修正。)在这个过程中,你就可以腾出手,一边悠闲地喝茶,一边欣赏2.5D的花花世界了。
当然,既然开心Online以花花世界自居,笔者不免提出更高的期望。在此借评测机会建议游戏开发团队在未来的开发过程中给玩家更花哨的体验,诸如:挑战失败后会开启分支的任务等等,想必会相当有趣。
结束语
可爱的风格、我见犹怜的宠物宝宝以及相对平衡的职业体系是回合制游戏经久不衰的秘宝。《开心Online》完全具备了上述几点,而在宠物系统上,《开心Online》又以其幻兽携带数量大、幻兽多才多艺和可以给幻兽加官职而让游戏独树一帜!
如果你对回合制游戏情有独钟,对驯养宠物有更高的期望,并想去花花世界放松一下的话,这款游戏是非常值得体验的。这里顺便提醒一下对本作有兴趣的朋友,3月7日是《开心Online》正式公测的日子,说不定在那一天,身为开心大使的星爷还有什么特别礼物送上呢。就让大家拭目以待吧!
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