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聚购罗来明建议 国产网游文化当先行

根据马斯洛的需求理论、随着收入水平的增加、用户更加注重的是精神需求上的产品的满足。把“文化”作为最基本最重要的基本要素、满足玩家心理需求从而取得成功。相反“游戏文化”没能满足消费的心理需求、产品不被接受和认可也就难以在市场上开拓。“游戏文化”是一个非常广泛的范畴、游戏作为公司经营的载体、既具有娱乐属性又具有文化的属性。在游戏设计、产品经营上的文化属性可以成为产品文化深度的延伸、所创造的价值成为游戏价值的一部分、满足用户的需要。

在当今世界的发展中文化的作用和力量被世人共识、文化可以创造生产力、提高国家和民族的吸引力。也可以形成民族凝聚力、创造力。成为推动国家和民族发展的巨大精神动力、提升国家文化、价值观传播、国际地位软实力的提升。发挥文化在游戏产品中所创造价值的能力、创意特别在网络游戏产品此类具有娱乐属性业务上拥有无可匹敌的优势、游戏产品具有优秀文化属性即开启了挖掘的财富源泉。在欧美发达国家游戏设计中文化早已成为提高游戏产品附加值的一种方式。因此、在游戏产品设计中应当加以注意游戏产品在文化深度上创造价值的能力。

中国大陆的网游企业分布和网游市场分布局面:网游企业主要分布在京津塘、长三角、珠三角三大经济发达区域、网游消费市场则是由东北三省、西北地区、西南地区三块区域领跑。从文化的角度看、低端廉价网游因产业内丰富的运营经验和成熟的商业模式、很轻松占领了低端市场、但高品质优秀文化内涵的网游缺乏使经济发达地区消费难以大量转移到网游产业。每一个国家都有自己的价值观念、消费观念、信仰和消费习惯。这些长期积累下来的文化直接决定了消费的行为、而中国在文化资源储备上具有先天性的巨大优势。在全世界范围其他国家无法匹敌的巨大优势、巨大的文化资源优势基础更有利于生产具有符合我国特色和玩家需求的优秀产品。因此、游戏产品设计和游戏营销应从“文化先行”做起。

作为西南地区的经济与文化中心,整个重庆在游戏行业的地位远不及上海、北京等地。而现在,重庆市政府也意识到网游市场对于开拓本地的文化市场的重要性,在07年开始扶植本地化的游戏公司。而聚购科技便是在这样的条件下应运而生的。聚购科技是西南地区唯一一家集合游戏研发以及运营的网游企业,对于扶植重庆以及西南地区的游戏产业有着至关重要的作用,而聚购科技所发布的第一款产品《笑闹天宫》所采用的背景就是中国古典名著《西游记》改编而成的。而目前大力推广民族网游也是宣扬中国传统文化的良好途径,“文化先行”在未来将会成为中国游戏产品设计以及建设西南游戏研发基地的一个宗旨与标准。


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