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网游业界一周之最奇特事件:盛大造塔

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永恒之塔角色形象

4月18日,《解放日报》刊发了题为“网络游戏业PK经济寒冬 未来将保持良好发展势头”的文章,在指出网络游戏行业面对金融风暴,反而获得逆势增长可能的同时,对过去一周爆炸性新闻爆料不断的网游业界,进行了概括总结。并指出其中的最奇特事件为“盛大造塔”!

文章称,盛大精心选择了发布《永恒之塔》的时机,讲在争夺市场份额的纷乱PK中受益。

事实上,《永恒之塔》的重量级与《魔兽》相当,自2008年11月在韩国公测以来,排名遥遥领先,成为韩国网络游戏的骄者,至今年3月底已达到了44.7%的市场占有率。还未登陆国内市场,就为盛大赢得了万千玩家的青睐,第三方数据显示,这个游戏的百度指数遥遥领先,4月7日用户关注度已经达到了217178。

盛大把《永恒之塔》的推出作为今年的重点项目,不惜重金打造。先于上周在上海金茂大厦打出号称“世界最大的网游广告”,广告由镭射灯光在金茂大厦西侧外以及辅楼楼身投射出“永恒之塔”“盛大网络”两幅共8个大字,每个字都有足球场大。

解放日报记者称,其本人在现场注意到,“巨幅广告不仅吸引了市民游客驻足观看、拍照留念,而且不少少男少女议论着要试玩,显然对盛大引进这款游戏的消息早已知情。”

4月16日,盛大宣布,将与浙江省台州龙穿峡旅游开发有限公司合作,将“永恒之塔”搬到现实世界中,这将是虚拟世界的建筑首次在现实世界正式亮相,并承诺把《永恒之塔》游戏中最优秀的用户名字一并刻在塔上。

文章中指出,造真实的景观,盛大这种推广游戏的手段可谓别出心裁,显示了它捍卫网游业领头羊地位的决心。“重金造塔”为盛大的2009年增加了更多的想象空间,也为整个网游业的发展带来了更多的变数。

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