“元素精灵”的出现为完美大陆带来了缤纷的色彩,为我们带来了不少欢乐。对《完美世界国际版》中不同职业的玩家来说,每种“元素精灵”的新奇玩法都深深吸引着他们。“妖精”作为六大职业之一,在获得了盼望已久的小精灵之后,他们的战斗到底发生了哪些改变?今天就让我们一起跟随记者,先来听听妖精职业的玩家是怎么说的吧!
“太白之灵”原始加15点灵力,“太玄之灵”原始加15点体力。两款在不出意外的情况下,都是大多数近战法系的首选。敏捷加成功率与延长时间,力量加深伤害,相对于加灵力多使用一个技能,力敏都显得不太重要。
太白之灵终极效果
随机属性点到61点以上,精灵就会出现一次大变身,下图中的精灵就是太白之灵的终极效果。大家都来欣赏一下!
SHOW一下我的太白之灵
技能选择的理由:
100级的精灵,天赋属性为固定的21点,所以在技能的选择上必须特别慎重,金木水火土五项,均以所挑选的技能最高元素天赋计算。
力敏体灵,根据各精灵的随机属性点各不相同。我推荐大家,除必要点数外,多余的点数加到体和灵上,体质影响精灵的体力,灵力影响体力恢复。
NO.1 守护
所需天赋:木1 / 水1 / 土1
每升1级多加5%的血,释放增加五点体力需求,守护技能等于战斗中给予的第二次生命,不好的地方在于与兽兽的吼血相冲突,不能二者兼顾。
NO.2 治愈
所需天赋:水1
元素天赋加点及使用要求降低,作为妖精同样害怕凤凰,治愈的解除流血效果,同样也是居家出行的必备技能之一。和“明王咒”不同,“明王咒”是五秒免疫流血,二者相比,我觉得免疫还不如中了技能适时解除。
NO.3 紫血冰煞
所需天赋:水7
“紫血冰煞”类似于妖精凌霜冰冻效果的技能,和武侠的晕不冲突。
NO.4 神风之触
所需天赋:金4 / 火3
“神风之触”是PK和城战技能的上上之选,以前的城战和野外,我们习惯吃免晕再冲,而现在“神风之触”可以瞬间解晕。此技能的另一个好处和妖精的“狂飞花”+“不动咒”一样,先吃12秒无敌,再解晕,等于至少11秒无敌且能够自由移动。
NO.5 绝对领域
所需天赋:金4 / 水4 / 土4
“绝对领域”能使自已的队友在4秒内处于无敌自由移动状态,加强了团队的生存几率,如果意识好,大家不妨试试队友间轮流释放,说不定也会带给你不一样的惊喜哦!
目睹了终极精灵的风采,看过了妖精职业玩家对于精灵的独到见解,相信会给不少正在摸索精灵玩法的玩家带来启示。随着精灵的不断成长和壮大,精灵中的强手也将陆续涌现出来。你的小精灵都适合哪几种技能?你是否已经超越了其他玩家,让你的元素精灵成为了众多精灵中的佼佼者?更多精彩尽在《完美世界国际版》,谁才是精灵中的高手,让我们在战斗中一决胜负吧!
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