NVIDIA公司和世嘉公司今天共同宣布,世嘉公司已经获得了NVIDIA PhysX和APEX技术授权。世嘉旗下的所有游戏开发工作室都将使用NV PhysX技术,应用到未来的游戏作品开发当中。
事实上,世嘉早已在游戏中应用过PhysX技术,此次是双方合作协议的更新和扩充。除了将PhysX技术应用到世嘉的所有工作室,以及包括PC、Xbox 360、PS3、Wii、iPhone等所有平台外,还包括NVIDIA上月在GDC上刚刚宣布的APEX技术。该技术包括多款物理效果插件,开发者应用这些插件可以更加便捷的实现游戏中的特定物理效果。
另外,昨天曝光的三款PhysX物理游戏新作也已经正式宣布。其中,《终结者4》将于5月21日和电影同步上市,对应Xbox 360、PS、PC平台。(驱动之家)
关于PhysX
NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。其特色如下:
爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片
复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真
其视觉效果令人叹为观止的全新武器
布纹的编织和撕裂效果非常自然
运动物体周围烟雾翻腾
采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。
以下是一些采用PhysX技术的游戏截图: