作者:CCP Fear 翻译TH
大家好
虫洞资料片的上线日期现在日益临近,最终要在三月份面世的游戏版本也已经近在咫尺。在这里我也不多说,我要谈的将专注于新手体验这一块。
我首先要在这里消除一个误解,大家必须要清楚的是这篇博客对于你们每个人都是有益处的。无论你是玩了六年,三个月还是一个星期,你都应该要把这篇文章看完。因为,很有可能有些游戏改动将会影响到你!尽管新手体验内容(NPE)的重点是放在新玩家身上,目的是要将他们带入EVE的世界,但这也有可能会要影响到老玩家的游戏体验。很多人认为NPE只是存在于游戏刚刚开始最初的那五分钟,对于有些游戏可能确实是这样的,但我想几乎我们所有人都煎熬了最初一个月的上手经验,而且会有这样的想法:“天啊,这个游戏太难了。”
这就是我们要改善的方面,我们的目标是能够让玩家能容易上手,而不要在第一时间拿出成百的选项来吓唬他们。首先从最基础的开始上手,然后让他们自己对未来的目标做出决定。真正沙盘式体验的真谛,就是给大家一把铲子一把耙子——自己刨坑儿。
角色创建
你将要见到的最大的变化可能就是角色创建了。在过去的几年时间,角色创建的程序都是采用多个步骤逐步完成的方式来进行的,中间还包括了海量的选项。这些选择提看上去的确是非常恐怖的,任何一个玩过EVE的人都能够体会到这一点。你需要选择种族,性别,血统,祖先,职业,专业,学校,还要分配属性点数,还要写名字,阅读至少30个技能包括80万技能点数的说明。
在虫洞资料片中,我们将要简化这个步骤。我们抽出了那些对你的角色没有太大影响的那些选项,然后把它们移到一个更加适合的时间点来向玩家展示,在那时候你能作出更加明智的选择来。
我们简化了界面,把所有选项移动到了一个界面上。我想你们肯定会为它的功能性感到惊讶,因为它很好地达成了我们的简化目的。在把整个角色创建模块拆了重做之前,我们就已经想好了一个真正全功能的新型角色创建程序。这些改动很快就会在SISI测试服务器上出现,希望大家都能够去尝试一下。
我们完全去除了学校,职业和专业的选择。这些东西为角色创建的过程增添了不少的复杂性。玩家在选择这些东西的时候可能完全都不知晓他们的真正意义。很多时候大家都是胡乱选择,过了些日子等到发现其中的奥妙却又追悔莫及。
我们把属性点数分配的界面重新调换了顺序。一个新玩家可能完全对属性点数所包含的意义一无所知,很可能你们中很多人在当初就是这样的:“加三点给魅力值绝对牛逼到死!”
角色创建过程中所获得的技能都经过了重新的考量,有一些被从中间移除。很多被去除的都是与新玩家没有关系的技能,比如这里就举一个例子:有哪个从军校刚刚毕业的新手需要会战技能呢?难道你要开着你的新手船去爆人家的月球站?
这些选择实际上都是很重要的,最好是等到你对游戏的机制有一个更好的了解的时候再去做这些考虑。一旦你知道你该做什么,你想要飞到那里去等等这些问题的答案的时候, 那么你就应该开始决定你应为你的职业训练一些什么样的技能了。当然,你最好是能够理解属性点数在这款游戏中扮演的角色,而且应该是在着手去配置这些点数之前就应了解。
技能和属性
在我们最新的版本中,玩家将会从角色创建中得到大约5万技能点数。这个数据可能还会出现改动,很大程度上取决于接下来的测试结果,但可以肯定的是我们会要对80万初始技能点数这个数字做出充分的调整。新玩家不应该被技能系统给吓住了,同时他们也应该得到自己决定的权利,到底自己要在所选的职业道路上寻求什么样的技能。我们这样改动的优势体现在,如果你去新建一个小号,那么你将会更加有自己的技能重点,并且比以往更快地达到这个目标,因为你可以决定到底训练什么技能。
我会就技能和其他影响的问题在我下一篇博客中做出更多的阐述。
在初始的时候,各个种族之间的属性可能是非常相近的,但是现在你可能要对此做一些变动。一个新玩家将可以获得两次免费重新调整自己属性点数分配的机会。这让新玩家有机、会对之前懵懵懂懂之中做出的决定有一个修正的机会。
每隔六个月,所有人都可以冲他们的属性中提取14个点数,并在合理的范围内将它们分配到其他更加需要的地方。属性可以被定义成5-15之间的任何数值,这个功能得要值上五百万ISK。这意味着,每隔六个月你可以把所有不需要的魅力点数全部重新分配给感知。当然只要你愿意,这里只是举一个例子,还有很多的方法去利用这个功能。
职业——沙盘式职业定义
正如我前面所提到的,在已有的系统中,玩家甚至需要在完全没有玩游戏的情况下就对自己的职业作出定义。职业的选择是一个重要的的选择,这对于所有的游戏来说都是一样的。但是在EVE,你应该很清楚,你可以在这个游戏中成为任何一种职业,而且你可以在任何时候跳槽到不同的职业中去,所谓的职业定义在这里不会对玩家添加任何束缚。职业选择这个词听上去会给人一个错误的印象,就是他是在做出什么重大的决定,但实际上这个词在新伊甸的世界中没有任何意义。
话又说回来,你还是可以去了解这些比较中规中矩的职业线路。以前每个职业有十个职业任务,这些任务将会讲授给你工业,商业,军事三大方面的各个职业的基本技巧。这个板块现在被修整一新,所有的玩家无论职业都能够去参与这些任务。你甚至可以把他们都做一边,或者只做一个,或者一个都不做,因为这完全都是属于你的选择。
这就是虫洞资料片新手体验这部分的第一篇博客了,接下来我的设计搭档和我自己将还要发布更多的文章,尽情期待。
回头见。
原文链接:
Your revamped rookie – coming to an asteroid field near you! – part one
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=618
新的人物创建界面整洁美观