■ 4名玩家齐心协力挑战的配合战
《Steel Dog》中拥有3种游戏模式,包括最多6人一起体验的个人战和团队战,及4人进行游戏的配合战(BOSS怪战斗)。虽然有准备更多的BOSS怪,但本次Frontier Test中只打算公开4个种类的BOSS怪。
配合战将提供不一样的游戏乐趣。玩家一起攻击巨大的BOSS怪,但每次死亡时将逐渐受到时间的惩罚,复活时间越来越长。4名玩家全部阵亡,即视为配合战失败。最后剩下1名幸存者作战到最后,其他玩家亦可复活,真正体现了协作的意义。
游戏模式除配合战外,占领战和攻击防御战模式也已处于完成状态,另外还有1种非公开状态的游戏模式目前在测试中。
道具组合的乐趣
游戏中将添加去年Alpha Test中所没有的多样化道具。除了之前的地雷及墙壁外,更新了回复车辆HP等30余种新道具。不同的道具配备给不同的车辆,可体验战略性的乐趣。
消失、变化、添加的车辆
本次Frontier Test中将有7大车辆登场,包括新登场的车辆和重新设计的车辆,当然亦有些车辆将在游戏中消失。玩家可享受到各车辆的特别作战风格。
投入车辆武器刷新的概念
在之前的版本中,车辆的主要武器有量限制,武器使用后,随着时间的增加,子弹减少后,再次使用不可能。而在最新版中,游戏引入刷新概念,武器标示弹数,弹数全部使用完后,一定时间后可刷新再使用。
直观性的战斗
提供车辆的实际动作和打击感的物理引擎,优秀的游戏画质与Alpha Test类似。但本次测试中,整体干净利落之感更浓,添加了远近模糊效果。测试将公开6张地图,可享受直观性的战斗。
另外,游戏中还将投入改装概念的定制功能。
(作者:)