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战锤OL台28日公测 7月将改版古墓之王

以下是来自中国台湾地区的消息:

战谷5月26日宣布,《战锤Online:决战世纪》 5 月 28 日端午节正午 12 时正式启动公测,且公测时将开启《魔卷狂沙》最新版本,除了堡垒攻防战再升级外,玩家关切的输入法便利性也将予以修正。

◆ EA Mythic 创意总监趣味介绍游戏种族

战谷5月26日举办《战锤 Online》上市记者会,原厂 EA Mythic 创意总监 Paul Barnett 现身会场,他与战谷产品经理 Froggy 以风趣幽默的方式介绍秩序、毁灭两大阵营的种族特色,引起全场笑声,以下为巴哈姆特 GNN 记者拍摄 Paul Barnett 于记者会介绍游戏片段。

游戏预定 5 月 28 日正式公测,在正式公测前、于 25 日先开放具有典藏包序号的账号进入游戏,第二阶段在 5 月 26 日开放所有参与封闭测试的玩家抢先体验《战锤 Online》。戏谷总经理陈瑶恬表示,《战锤 Online》在第一次、第二次封测(CB1、CB2)时吸引了 25 万名玩家注册;游戏正式于 28 日公测时,将先开 10 组服务器,再看玩家状况适度增加,预定公测将为期 1 个月,目前尚未确定收费的时间表。

陈瑶恬指出,当初典藏包与公会玩家共开放 1 万个限量账号,结果 25 日开启优先进入游戏后,不到 10 分钟就吸引了 3 千多名玩家涌入,算是不错的成绩,他期望公测时,初期能先创造 5 万人以上同时上线成绩,再予以增加。他表示,封测主要吸引的是比较重度的玩家, 24 岁以上的玩家约占一半以上,未来公测后将透过强力的宣传,希望吸引更广大的族群来加入《战锤 Online》的行列。

5月26日记者会上,战谷不仅在现场打造战争场景与游戏中具特色怪物“史奎格”,战谷产品经理 Froggy 与产品专员 Vincent 更以戏剧方式演出,希望强调《战锤 Online》游戏特色。

战锤OL台28日公测 7月将改版古墓之王

特色怪物“史奎格”

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