对于现在的90后来说,他们可能早习惯了在《劲舞团》,《QQ音速》里动动手指压压键盘,或者是坐在PS3,XBOX360前享受着声色犬马。其实不管是微软也好,SCE也罢,纯以游戏事业来论在中国的影响力的确非常之大,但他们更多的影响力是体现在硬件方面,若要以其制作出的游戏软件在国人心目中的地位来论,它们着实还不是很够班,至少他们的位置坐不到前列。其实,甚至连3DO或者SNK等公司都进不了国人心目中游戏软件影响力的前十名,更毋须说诸如T3之流的小公司了。
我在这里整理一份国人心目中游戏软件影响力最大的国外游戏公司前十名榜单,力求公正客观,虽然每个人心目中具体排名可能会略有差别,但能上榜的游戏公司大致不会遭到太多的反对意见。
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链接:
十、黑岛
九、NCSOFT
八、世嘉
七、EA
六、光荣TECMO
五、KONAMI
四、暴雪
三、S·E
二、CAPCOM
一、任天堂
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十 黑岛
代表作品:《辐射》系列,《博德之门》系列,《异域镇魂曲》,《冰风谷》系列。
严格意义上说,黑岛只是一个工作室并不能称的上是游戏公司,但因为其制作的美式RPG作品在国人范围内的影响,它还是可以上的了这个榜单的。国内的DND游戏玩家90%以上是通过黑岛的游戏才开始了解DND规则的。不敢说在世界范围,起码在中国范围,如果没有黑岛制作游戏的存在,中国根本不可能有多少DND爱好者。
虽然黑岛工作室在03年底就解散了,但是“BlackIsle”这个名字早就在无数的玩家心中刻上了最深的烙印;而“忠于RPG,忠于玩家”这个游戏宣言,更不会因为黑岛的解散而凋落,在世界的任何地方,总有这样或者那样的游戏工作者,在这个游戏宣言激励下,不断的为实现自己的梦想而努力奋斗着。