《中华英雄OL》为以八○年代四大港漫名著《中华英雄》首度改编而成的3D线上角色扮演游戏,强调结合企画、程式、美术等近百位研发人才从去年6月密集研发,至今投入约五千万的研发成本。吕学森表示,《中华英雄OL》预定7月下旬在台展开封测,8月上旬展开公测,当初《黄易群侠传Online》曾创下19万多人同时在线的好成绩、《武林群侠传OL》则有12万多人,他希望届时《中华英雄OL》上市后第一个月先突破《武林群侠传》的表现,未来有机会突破《黄易群侠传》成绩。
《中华英雄OL》采用UnrealEngine2.5开发。吕学森表示,为建构逼真的游戏世界,美术加入凹凸贴图,提升模型与贴图的细致度,并融入更多动态场景元素,让背景与人物可以看出色泽、光影接近拟真的状态。
游戏制作人王嘉农指出,游戏战斗除了传统的拳掌功夫外,也融入腿技与腿胫武器、现代科技等,如枪械、法器等。自己从以前就很喜欢像是《快打旋风》、《拳皇》、《铁拳》等格斗游戏,因此研发《中华英雄OL》时,决定将战斗快感融入游戏中,像是大型机台的绝招、连续技等,例如对打时可以运用技能把对手震飞,或是到了一定愤怒值可以使出大绝招等概念。
《中华英雄OL》游戏内容结合主线、支线任务、副本、每日任务、活动、锦囊等。王嘉农表示,副本主要分为组队副本与组织副本,后者主要以帮会、联盟为主,将会有特殊的装备与奖励,约可容纳数十位玩家体验副本乐趣;在这些副本中,都将採用如同电影般的动态副本内容,结合自製动画,让玩家下副本不只是打怪捡宝,而是能够从中体验到《中华英雄》的剧情设计,跟游戏情节密切互动。
现场展示游戏
首发会现场也实际展示了《中华英雄OL》的游戏,可以明显看出人物在同一场景中,依照所站的角度不同,会有背光等现实光影反应;场景也有著拟真的瀑布,还有壮观的直升机来往飞行。
现场游戏画面
王嘉农指出,游戏配备需求方面,目前设定只要是最近3、4年内的电脑都可以运行《中华英雄OL》,届时玩家可选择让系统判定电脑装备状况,自动关闭一些效果负荷,也可以选择较好的电脑、把特效全部打开等。
吕学森表示,《中华英雄OL》目前也已经开始展开授权的洽谈接触,未来可望授权中国大陆市场;《中华英雄OL》在台上市后,规划将维持每4个月的周期来进行大幅的版本内容更新。
《中华英雄OL》预定7月下旬在台封闭测试。(巴哈)