四:游戏过程
《C9》:根据等级升级进行游戏
C9的基本游戏进程是以角色升级的方式。
所有的关卡是以等级方式进入,用户只能进入符合自身等级的关卡,直到等级提升进入新的关卡。
虽然也有任务和背景故事的衬托但总体感觉还是以升级为主。
游戏以升级为主所以它的重点放在了关卡中与怪物战斗上,村庄里的NPC对话以及故事性方面稍微差了一些。不知道OBT的时候是否会有一些变化。
《洛奇英雄传》:根据故事变化进行游戏
与C9相反洛奇英雄传是以故事变化而进行的游戏的。
不接受主线任务的话无法进入大部分关卡,感觉关卡也是为了做任务而设置的。
因为强调故事性,在村庄里可以感觉到NPC的生活啊与游戏不相关的一些有趣故事等内容。
可以看出洛奇英雄传的故事性很强。
新手教程也是把故事做为重点,告诉玩家为什么你在玩这个游戏,操作的方法的介绍甚至占了很小的部分。
《DragonNest(龙之谷)》:故事和关卡的结合
DragonNest(龙之谷)的游戏进行过程是介于C9和洛奇英雄传之间的。
它有自己的故事来引导玩家去进行任务,但是等级提升之后也可以跳过一些任务进行游戏。
村庄里的NPC目前只有提供给玩家需要的功能NPC。
为了故事的连贯性,它在村庄和村庄之前增加了缓冲地带,也会有一些任务和NPC。
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