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来自国外调查机构Nielsen的数据表明,自从经济危机爆发, 视频游戏玩家投入到游戏中的平均时间呈增加趋势,特别在圣诞节后的一月份,曾达到每周19小时的历史最高值。
该数据来自对2400名玩家的问卷调查。数据显示,大部分的骨灰级玩家并没有受到经济危机的影响,一直保持着较高的游戏时间(将宅进行到底。。。)。主要是休闲型的玩家开始更多的投入到游戏之中,他们一般比较偏爱Wii Fit,吉他英雄(Guitar Hero),摇滚乐队(Rock Band)这种新概念游戏。
毫无疑问,经济危机让跟多的人开始宅在家里,而相对费用较低的视频游戏就成了人们消磨时间的首选娱乐。同时,相比全新的游戏光碟,人们更热衷于购买二手市场上的游戏。因此经济危机期间,国外各大游戏主机上的游戏开发商或多或少受到了影响,而中介零售商们却笑开了花。
美国玩家平均一周游戏19小时,创历史新高
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