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在战场上拼杀的骁勇武士,他们拥有最强壮的体格----战骨。擅长使用枪、棒等长兵器类或钝击类武器作战,但是也可以使用所有其他的基本的武器。
拥有强壮的身体和巨大的破坏力,武士以压倒性的姿态让敌人感到震慑。而他们的防御能力更是惊人。在作战的时候,他们往往不考虑自己的安危,用狂暴的力量将敌人摧毁。武士越被激怒则越发勇猛,他们倾向于在承受敌人的攻击之后,再将敌人杀死。
特征
强大的防御力和顽强的生命力,气盾的快速恢复力,攻击性的职业,与侠士相比具有更长的战斗时间,但是武士也不需要多少休息时间就可以进行下一场战斗。
主要擅长于短距离攻击,除了爆发性的破坏力防御力之外,还能够用各种方式限制敌人。武士是防御力最强的职业,无论任何时候他都冲锋在前。
特色技能
怒气
武士在受到攻击的时候,其自身具备的一项特别属性“怒气值”会自动上升(增长速度视玩家遭受打击的强度而定,其强度越大增长速度越快)直至到达上限,这个时候武士将处于激活愤怒状态,此状态下武士可以使用消耗怒气值才能展施展的技能,这些技能都有超乎平常的强大攻击力。战斗之后怒气会自动缓慢下降为零。
转职
修罗
在武士基础上偏重向攻击能力发展。
金刚
在武士基础上偏重向防御能力发展,并拥有一定范围攻击能力。