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《WE OL》一测预先体验记 截图首曝光

国内以1000万美元代理的东西方文化交融的幻想MMORPG《WE Online》在7月23日~7月26日间将进行一测。

具备‘West & East’的《WE Online》以东方和西方概念的两大阵营相互对立而进行,并试图结合MMO和MO方式的优点。

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★ Package游戏般的即时副本

《WE Online》核心要素之一就是MMORPG中强调的MO要素,这里所说的MO就是即时副本。实际上,《WE Online》中即时副本占到十分重要的比重。游戏世界各地具有相当多的即时副本(一个城镇至少有5个以上的即时副本),以剧情为首的主线任务都在即时副本中进行。

《WE OL》一测预先体验记 截图首曝光

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在即时副本中,基本上以清除BOSS怪的方式进行,这过程不是单纯的一门心思打怪,还体验到寻找隐藏之路,吊挂于箱子上走不可能走的路,寻找钥匙开门进入下一阶段,避免陷阱适当时机跳跃等动作RPG元素。

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★ 没有职业之分

《WE Online》的另一大主要特征就是游戏角色没有职业之分。游戏中剑、斧、钝器、杖、枪等武器登场,游戏角色使用何种武器将展现不同的战斗风格。各武器具有熟练度,必须使用熟练度高的武器,游戏角色才可发挥其实际实力。

以此种方式进行,玩家可随时变换武器,以对付不同变化状况的发生。假如组队时特定武器不够,可更换武器;单人游戏时想要诱引远处敌人过来,可临时使用远距离武器。

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★ 相比其他内容强调战斗

如果观看《WE Online》的游戏画面,整体给人细腻柔和及可爱的感觉。这样游戏相对减轻了暴力感,是具有有趣的游戏系统的休闲RPG。但实际上,《WE Online》与类似风格的《Lime Odyssey》标榜的‘生活型RPG’不同,并不强调除战斗外的采集等附加系统。

《WE Online》具有东方和西方概念的两大阵营展开激战的故事设定,整体上给人深刻的战斗感。游戏的所有概念大部分以战斗为焦点,除此之外的系统要么被简化,要么以辅助战斗的形态出现。

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