科技综述
一位伟人曾经说过:科学技术是第一生产力。一点没错,科技虽然无法直接转变成实实在在的生产力而产出类似资源,舰船等等物资或器械,但是其对于生产力的催化作用却是十分巨大的。科学家们通过统计发现,人类在近一百年的生产力产出远高于过去已知的几千年产出总和F技分类
星战之中的科技根据所属领域的不同分为四类,它们分别是:工业科技、军事科技、特殊科技和势力科技。顾名思义,前两项是分别对工业和军事起到科技技术支持作用的科技类,而后两项的意思就没有这么明显了。特殊科技和势力科技是根据归于其分类下的子科技项的特点抽象出来的类,其中,特殊科技是达到特定科技要求条件之后自动获得的,它们是制造某些高级战舰的科技前提;而势力科技是通过势力全体成员将自己拥有的科技点通过捐献的方式集中到指定的科技中,集资以获得相应的科技。
科技来源
如何获得各种科技呢?还记得之前在介绍建筑“科研中心”时提到的“科技点”吗?对啦,消耗科技点是可以提升各种科技的。但是对于某些科技来说,科技点并不是获得科技的全部条件。根据循序渐进的道理来讲,高级科技需要对应的低级科技作为基础才能获得;而另外一些科技则需要满足一些其它条件,例如各种排名,完成某些任务等等才可以获得。
前提和后续科技
科技的进步如同盖一幢摩天大楼一般,先要打好地基,然后从地基开始,一层层的向上建造。同理,某些科技的研究是需要以其它科技为前提的,就比如不懂得加法,又如何能研究明白乘法呢?
研究某些科技的条件科技就称为该科技的前提科技;与之对应的,某科技为另外科技的前提科技,那么后者就称为前者的后续科技。
科技用途
研究科技有以下用途,它们中的一部分相信您已经知道了:
1.建造或者升级某些建筑的科技前提;
2.升级某些科技的前提科技条件;
3.可以提高移民星球的最大数量;
4.制造某些舰体的科技前提;
5.制造某些组件的科技前提;
6.对势力玩家起到增益效果。
Tips
1.每等级的科技都有各自不同的作用,请根据需要进行升级;
2.在游戏开始或者轮回开始时确定一条科技研究路线是必要的,这样可以让您避免科技点的浪费。
工业科技
接下来,您将会看到有关工业科技方面的内容。