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《远征OL》特色玩法之家族活动

  家族BOSS

  BOSS简介:

  家族BOSS是家族中所有成员一起培养的BOSS,养成后可以通过祭唤来获得奖励,此后可以继续培养新的BOSS。

  领养BOSS:

  家族BOSS的领养操作只能由族长或者副族长完成,其他家族成员不可以领养家族BOSS,领养家族BOSS时,需要消耗一定的家族资金,家族资金不够则不能领养。

  BOSS类型:

  家族BOSS分为5个级别,每个级别的BOSS有5种类型可以养。高级BOSS需要家族等级提高才可以养。不同类型的BOSS其各项能力是不一样的,祭唤时所获得的奖励也会有差别。


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  BOSS的状态:

  成长度:表示BOSS的成长程度,刚开始领养时,成长度为0%;通过培养后,成长度逐渐提高,最高100%;

  温饱:表示BOSS当前的状态,温饱通过给BOSS喂养食物得到,最低为0,最高100。BOSS的温饱每隔一定时间会降低一定数值,温饱降低时,根据降低前的温饱数值和BOSS的等级,BOSS会得到不同的成长度。如果BOSS刷新时温饱太低,将不能获得成长进度;

  喂养BOSS:

  BOSS的喂养操作所有家族成员都可以进行,喂养家族BOSS需要使用妖兽肉等特殊物品,这些物品可以通过完成家族环式任务和如意塔副本等任务和副本获得,喂养BOSS的家族成员可以获得一定经验和家族声望奖励。

  每天每个玩家最多可喂养20次。

  BOSS的祭唤:

  当BOSS成长度达到100%时,就可以祭唤BOSS:祭唤成功后将BOSS在家族训练场内放出,将其消灭后即可获得奖励。

  BOSS的祭唤设置:

  只有族长和副族长可以进行设置,祭唤成功后家族成员可以通过家族管理员进入家族训练场副本打BOSS。

  注:BOSS的祭唤只有本家族成员可以参与,打家族BOSS时玩家死亡算正常死亡

  祭唤失败:每次家族BOSS祭唤的时间为30分钟,从正式开始祭唤起计算;如超过30分钟,则祭唤失败;祭唤失败后BOSS成长度降低一定数值,需要重新成长以后才可以再次祭唤。

  


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