盛大游戏近日公布,将于10月推出一款全新网络游戏《夺宝传世》。据悉,该游戏由盛大游戏旗下王牌团队——传奇世界工作室倾力打造。该工作室此前推出过多款重量级网络游戏大作,包括2003年至今依然长盛不衰的《传奇世界》,以及目前广受玩家期待的次世代网游《星辰变》等。
本次推出的新游戏作为“传世家族”的新成员,除了继承了经典的“传奇类”玩法,游戏特别强调,其开发团队依托多年以来的开发与运营经验,将充分体现尊重玩家需求,并满足玩家需求的游戏理念。如“等级封顶”、“打宝升级”、“装备保值”等。
今天,小编联系到了《夺宝传世》的研发主策朱嘉先生,请他为我们揭开这款新游戏的神秘面纱。
问:朱嘉先生您好!很高兴今天您能在这里接受我们的采访!
朱嘉:谢谢。你好!各位玩家好!很高兴有这样的机会跟大家分享我们研发《夺宝传世》的一些有趣的经历,也希望能够借此机会让大家对这款游戏的特色有一定的了解。
问:嗯,您刚才提到了游戏的特色。我很好奇,我们将游戏名确定为《夺宝传世》,有什么原因吗?我看这个名字好像更强调一种玩法?
朱嘉:正如你所说,《夺宝传世》的核心玩法就是“打宝”。与其他游戏名称更强调气势或者品牌相比,我们希望可以从一开始就告诉玩家,我们的特色玩法。
而且我们有信心这些内容一定会大受欢迎。因为在此之前,我们曾经通过许多种途径,针对不同的玩家展开了大规模的调查。我们发现,绝大多数玩家对于游戏的成就感,都集中在最纯粹的“守BOSS”、“打宝”上。玩家们已经厌倦了一些相对“泡菜”的游戏。所以,当我们开发《夺宝传世》这款产品的时,自然而然地将重心集中在“夺宝”上。除了传统的蹲点打宝,副本打宝,我们这次还加入了很多新颖贴心的“打宝”玩法。
《夺宝传世》手绘原画——这又是一座继沙城之后的荣耀之城吗?
问:那么您能为我们介绍一下这些新颖贴心的“打宝”玩法吗?
朱嘉:可以。首先,我们要从《夺宝传世》的“身世”谈起了。《夺宝传世》作为传世家族的新成员,除了在画面和界面等视觉效果上进行了大幅度提升之外。在玩法方面,一方面继承了传奇类的紧张,刺激的PK玩法;另一方面,则更注重突出游戏自有特色。在《夺宝传世》中,我们所有的怪物的爆率相比其他游戏,都会有显著提高。同时,玩家拿到这么多宝贝怎么办呢?我们还专门提供了“装备换元宝”的服务,所以让玩家免去了装备贬值的担忧。
此外,我们还有一套特色的系统,让每一位玩家都能体验到怪物“大爆”的机会,届时玩家将能从怪物身上获得更多更好的宝物。而且,为了使“打宝”的环境更加纯粹,我们坚持不卖经验,不卖神水。玩家若要打宝,凭借的完全是自身的硬实力。