道
道,就是修道者,是探索先天之道的修行者,他们感悟到人生短暂,再强悍的肉体在天地万物之力面前也是那么的脆弱,因此为了进窥天道,他们抛弃了对身体的修炼而直接选择淬化自身的精神力量,期待将来能够超脱凡俗,白日飞升。在这过程中他们不经意的获得了一种神奇的超自然力量,通过各类法术的运用,能够引动天地之力,呼风换雨,移山倒海甚至驱神使将,他们往往手持法器,在物理战斗方面十分拙劣,然而谁也不敢小觑那孱弱身体中的强大精神力量。
1:远程的法术攻击技能,无论面对多人或是单人目标都具备强大的攻击能力。
2:只能对自身施展部分有益技能,在团队中主要作为攻击力量。
3:血量极低,法术防御力很高,物理防御薄弱。
4:在近身战斗中处于劣势。
5:属于法术性职业,在力、骨、悟、灵、身等五个能力值中拥有很高的灵性,同时具有不低的根骨和适量的悟性。这样的话不仅拥有大量的精力值,还能提高自己的法力攻击能力,同时也能提高自己的护甲值和魔御值。
将
将,就是武将,是选择了奋战于疆场的武者,面对残酷的战争,他们往往身披重铠,手持长缨,或在沙场上冲锋陷阵,或在后方运筹帷幄。他们尤其擅长各类重型阵战武器,如长枪、大戟,双锤等。但是由于穿着沉重的盔甲和使用重型武器,他们在一对一近身游斗中并无特别优势,面对擅长法术的敌人,也没有特别有效的应对手段。而在面对大量敌人时,将这一职业能发挥出强大的多人攻击能力和防御力,充分体现一骑当千的威慑力;少数深通谋略大将甚至能在战斗中运用各类计策来达到提高己方战力和弱化敌人的目的。
1:具备各类近身多人战斗技能,能够适应长时间连续作战,远程技能贫乏。
2:各类策略技能对自身能力提高有限,但对团队作用巨大。
3:血量极高,物理防御能力强悍,法术防御较差。
4:在一对一攻击模式中并无特别优势。
5:属于物理性职业,在力、骨、悟、灵、身等五个属性中拥有很高的力和骨,还有适量的身法。尤其是膂力,很高的膂力对于将来说代表着很高的体力和近战攻击力,而根骨对将来说除了同样能带来体力的提高以外,还能代表护甲值的多少。而少量的身法对于将来说也是某些技能提升威力所必须的。灵性和悟性对于将来说可以说基本没什么作用了。