经过为期一周的讨论后,策划团第三轮——“副本”讨论火热出炉!围绕着“副本”这个众人关注的主题,策划团玩家各抒己见,各种奇思妙想不断涌现。《鬼吹灯外传》运营团队第一时刻将策划团提出的建议收集起来,为完善《鬼吹灯外传》提供可靠素材,现在就让我们再一次一睹策划团的风采!
撞鬼了~~
“副本”是所有“灯丝”都关心的问题,事关小说与游戏的结合程度,以及游戏时的乐趣度。围绕这一主题策划团玩家提出了很多富有创意的想法——美女版主“安安”提出,在副本中添加各种陷阱与暗门,开设一些专门供玩家升级和爆材料的特殊副本以增加玩家刷副本时的乐趣。“Ю乖小勇Ю”则提出将副本过关的难度提高,设置一些需要各倒斗职业相互配合的神秘副本,如利用“分金定穴”、“搬山分甲术”等职业技能开启一些副本中的隐藏场景。
对于安安提出的开设特殊副本的建议,策划团中的“眼泪Tears”也表示赞同。他希望特殊副本与普通副本功能分开,以满足不同玩家的需求。同时,“眼泪Tears”提出将副本难度分成几个档次,随着难度的提升经验的获得与材料暴率相应提升,最后在每个副本地图中设置一个恢复HP与MP的场景,以便玩家能够快速投入到下一场战斗中。“安安”、“眼泪Tears”提出的关于增加副本陷阱与划分副本难度的优秀建议,很快被研发团队纳入开发日程,相信在游戏的下一个版本中,玩家就能享受到策划团想法到来的乐趣。
精美截图
在本次“副本”讨论中,除了原先的“安安”、“鬼吹灯OL”等热心团员,还涌现出了如“眼泪Tears”、“Ю乖小勇Ю”等新的积极玩家。他们将自己对游戏的热情化成一个个优秀创意,以另一种方式在默默的支持着《鬼吹灯外传》,运营团队在此感谢各位玩家的辛勤付出。
第四轮“论坛活动”的讨论现已开始,本次讨论由论坛版主“鬼吹灯OL”主持讨论,请大家期待下周公布的讨论结果。
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