8月1日《生死格斗OL》中国运营团队正式公布了这一热门游戏的压力测试时间:8月6日!本次测试为限量测试,国内玩家可以通过申请测试激活码来参与测试。
“经典、华丽、格斗、美女”——《生死格斗OL》自其单机系列开始就以特色鲜明赢得了全球大量玩家的青睐。自1996年《DOA》系列(中文又名“死或生”、“生死格斗”)诞生到如今,12年的时间,《生死格斗》单机系列累计全球销售超过750万份,成为有史以来最热销的单机格斗游戏——没有之一。并以其华丽的画面与唯美的角色,在全球玩家中赢得了“最美格斗游戏”的卓越声誉。2005年,《DOA》作为WCG上唯一的一款格斗游戏,首次将格斗类游戏带入了WCG,开创了格斗游戏职业电子竞技的先河。
本次测试的内容主要包括游戏功能测试、平衡性测试、服务器压力测试等。期待广大国内玩家能够随时反馈游戏BUG,《生死格斗OL》开发和运营团队希望得到广大玩家的意见反馈。并将为优秀的玩家意见或建议,奉上富有纪念意义的特殊礼物。
关于《生死格斗OL》
《生死格斗OL》是盛大网络与日本著名游戏公司TECMO合作开发,以TECMO自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《Dead Or Alive》(又译“死或生”、“生死格斗”)为基础推出的网络游戏。作为一款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,更进一步强化了网络对战、角色养成、团队竞技等全新元素,将给全球玩家带来原汁原味的生死格斗体验。