随着薇拉《星空战史》测试期的临近,越来越多的玩家把目光投入到这款令人期待的游戏中来,那么这款有着“《星际争霸》网页版”称号的游戏到底有何魅力能够吸引到这么多热心玩家的关注呢?下面我们将详细的为您介绍一下《星空战史》颇具特色的“时间段战斗”系统。
“时间段战斗系统”创立在国内尚属首创,突破了以往网页游戏固有的战争模式,就目前市场上策略类网页游戏的战争系统来看,大部份的战争只是发生在极短的时间之内,玩家一旦出兵,就只能任由战事发展,不能把策略的应用发挥到淋漓尽致,更多的只是数据、人数的比拼。而《星空战史》的战斗系统,借鉴了《星际争霸》中的一些战斗元素设定,将战争设置成“时段模式”,双方玩家都有足够的时间在战斗过程中调整自己的策略,根据战况决定是否派兵增援。在本方兵力不够情况下,玩家甚至可以向第三方盟友求援,一同参加战役,将《星际争霸》的多人对战乐趣发挥的淋漓尽致。
这样的设定使战斗的过程中更具有真实感,“实则虚之、虚则实之”尔虞我诈的战争场面更加真实的体现在游戏无穷的战争里面,大面积的增兵,会让你切身感受到什么叫一将功成万骨枯的残酷。
此外《星空战史》在战争系统中设立了类似魔兽的英雄设定,玩家所掌控的英雄可以通过自己的强悍技能与道具改变战场上瞬息万变的胜负手,极大的增强了战斗的不可预知性,人海战术不再是战争胜利的唯一,拥有强悍的英雄将使以弱胜强,迂回周转这些只能在电影中看到的战斗场面变的触手可及。
论苍茫星海,唯我星战不败。每次想到那些纵横星际间的传奇英雄,无论他们是真实,是虚幻都能让人心潮起伏,热血澎湃。从星球大战到太空堡垒,从高达到星际争霸,人类的太空情节渗透在每一个领域,造就了无数经典的回忆,如今,《星空战史》的出现刚好填补了网页游戏中关于星战的空白。朋友们,准备好您的战舰,不久之后,我们将在《星空战史》中携手并肩。
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