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穿云坠月矢若流星《天道》弓手力挽狂澜

  


  倘若大家看过“老谋子”的第一部武侠动作大片《英雄》,就应该对里面秦国的箭阵有很深刻的印象。那如飞蝗的攒射攻无不克,战无不胜,似乎成为了秦国战胜其他国家的主导因素。

  诚然,在古代,弓箭手是行军打仗的一个重要的兵种,远距离的攻击力使得他们往往是打第一波距离战的主力。试想两军对垒,相距较远,在敌军尚未近身的时候一顿攒射,立时便能削减他们的战斗力,弓手带来的效益是怎样的可喜啊!

  然而,随着人类智慧的不断发展,我们也渐渐也摸索出了应付弓箭阵攒射的方法:那就是结成盾牌阵,把盾牌顶在头顶上,用来抵御凶猛的箭雨,以期达到最小的损失。然而,“你有张良计,我有过墙梯”,弓手们随后就想到了一个方法来破解盾阵:在箭矢的前段蘸上火油,用火箭来攒射,一旦盾牌起火,盾阵就要乱了阵脚。然而盾牌的发展也由普通的皮革制作,发展到了皮革加金属片镶嵌制作,金属无法燃烧,火箭也逐渐失去了效用。于是,最早的机械之力便开始了,庞大的投石车抛击巨大的石头,足以压垮盾阵,这就纯属后话了。

  随着这种武器不断升级的征战,我们的历史车轮也碾过了漫长的岁月。

  回到弓箭手身上。弓箭手组成的兵团主要是远距离攻击力量,由于他们近身近程战斗力薄弱,所以行军一般都不会带领很多弓箭兵团。而在《天道》里,弓箭手也是还原历史的被定位为了远程的战斗职业。控制距离与灵活走位是他们赖以立足的基本技能,而手中的弓弩和箭矢,则是他们最为恐怖的力量之源。弓手的潜质受到游戏中“敏捷”属性的影响,这个属性方向也是符合历史中对弓手动作机敏的要求的。一般来说,“敏捷”越高的弓手,其攻击力也越高,可见敏捷无论在现实中还是在游戏中,对弓手而言是相当重要一个要求。

  而在后来,弓手逐渐发展成了一个刺客的流派,躲在隐蔽的地方射出足以致命的一箭,大功告成即刻全身而退,这是历来弓手杀手们所追求的境界。

  《天道》里的弓手在四个职业里也是地位超然,实力也是不遑多让的。拉开强弓,矢若流星,有着锐不可当的气势。倘若命中王者,谁说就不能改变历史?

  天法道,道法自然,弓手在《天道》中始终是一颗光芒耀眼的明星!

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