导语:中华武侠一直是国内外众多影视作品、艺术表现最热衷的题材之一。国内原创游戏同样一直不乏以武侠作为创作源泉的优秀产品,从单机版的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》到风靡一时网络游戏《剑侠情缘网络版》、《天龙八部》等。武侠,这个作为存于华人心中难解的情结,始终在被期待用更优秀的游戏产品来呈现。
2008年10月14日,北京。金山软件(HK3888)首次正式向外界公布公司08年重量级产品《剑侠世界》内测在线人数达29.84万,并将于2天后正式迎来公测。这意味着继08年神话题材网游作品《封神榜2》公测成功之后,金山悄然拉开了剑侠系列作品《剑侠世界》攻城掠地的序幕。在沟通会上,金山公司董事长兼CEO求伯君低调亮相,求伯君表示,《剑侠世界》自6月6日正式内测以来取得的成绩,已经成为金山进入游戏行业以来最成功作品,“很满意《剑侠世界》目前的表现,一款产品只有宣布公测才代表着这款产品正式推向市场,《剑侠世界》仍有强劲的后劲”,“公测之后,金山也将启动多种形式的大规模推广活动,我们希望未来将《剑侠世界》打造成金山最成功也最稳定的游戏作品”。业界人士认为,《剑侠世界》内测近30万人峰值在线,已经创下了08年国内发布的所有网游作品内测在线的最好成绩。
据悉,《剑侠世界》是一款武侠题材的大型多人在线游戏,系中国武侠第一品牌剑侠情缘系列作品之一,由金山西山居《剑侠情缘网络版1》原班人马历时三年打造而成。该游戏延续了“剑侠情缘”系列作品主要故事脉络和门派人物,测试以来备受“剑侠”老玩家喜爱。《剑侠世界》不仅沿袭了《剑侠情缘网络版1》的主体风格,也有更多创新,同时开放少林、武当、峨眉等十二大门派,一阳指、乾坤大挪移、凌波微步等各式金庸古龙武侠小说里耳熟能详的武林绝学将一一展现,由《九州》签约作者撰写的游戏120万字武侠剧情和36种职业人生体验更是营造了一个真实的武侠虚拟江湖。