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快餐还是日料便捷还是精致我说我选择

来源:PCgames  作者: 时间:2008-10-20

  看到久游的官方说《魔力宝贝2》20号开始内测了,感到有些激动,封测的时候没有得到宝贵的封测帐号,内测的这次可算是抢了一个号可以体验一下了。去年的时候结束了我大概三年多的魔力生涯,看着自己130多级的传教有种说不出的感觉,不是辛酸也不是遗憾,也许是未完待续的心情吧!

  陆陆续续的玩了不少游戏,很少能坚持下来的,总觉得有这样那样的不合适,可能是玩魔力玩得太久反而有点不适应3D游戏的可旋转视角,不过现在还是2D的网络游戏几乎绝迹了,后来也就慢慢适应了3D的操作,适应之后觉得还是3D比较方便的。4月份的时候完美发布了《口袋西游》去玩了玩,一直玩到现在了,感觉还不错;上次魔力2封测的时候看到朋友在玩,趁机体验了一下下,感觉其实这两款游戏都挺有意思的。

  现在《魔力宝贝2》也是3D的了,所以操作起来的话这款游戏我都是比较喜欢的,人物上嘛,个人觉得《魔力宝贝2》和《口袋西游》都在坚持开发公司前面作品的风格,魔力2比魔力1多了几个新人物,看起来还是比较可爱的,《口袋西游》的人物基本上在坚持着完美其他大多数游戏的风格,虽然很完美虽然很完善,但是总觉得还是拿原来的人物玩现在的游戏,新鲜感不足。画面上《口袋西游》是比较中国的那种,场景都是很中国的亭台楼阁,有中国山水画的优美;《魔力宝贝2》的画面还是比较童话风格的,色彩上十分鲜明,适合喜欢纯卡通风格的朋友们;这点上我觉得是随着个人喜好的风格决定的,我自己比较喜欢《魔力宝贝2》的风格,华丽不失细节的品质,这一点上《口袋西游》有些逊色,细节的刻画都不够细致,光影的效果不是很到位。游戏的简易程度和操作方便上,《口袋西游》属于继续沿用自动引路,自动人物指引系统的,打怪的时候也比较简洁,直接点击敌人攻击,简洁又省事;而《魔力宝贝2》据说为了坚持大家所喜欢的技术含量,只增加了任务所引,战斗还是延续以前的回合制,貌似从即时变成半即时了,不晓得现在都适应了快餐式的游戏操作的我们能不能适应。

  宠物估计是这两款游戏比较有竞争的一部分块了,先说我喜欢的《魔力宝贝2》,宠物多到不行,但是只有1级的宝宝才有练得价值,而且据说《魔力宝贝2》取消了档位一说,是否还能用以前的方法计算就不得而知了;宠物技能靠后天的学习,根据等级学习不同阶段的技能,也就是说即使道具收费也不会破坏游戏平衡,都是用魔力金币来买的,所以比较放心,《魔力宝贝2》的宠物从官方发布的来看,依然还是那么可爱,萌啊!不过唯一比《口袋西游》逊色的就是宠物不能飞行,不过同心而语要飞总是要付出代价的,会飞的跑得快的总是会很贵,这是玩完美出品游戏的心得,不过《口袋西游》里面的宠物还都是很可爱的,也有的很酷,捕捉也比较方便,不必像《魔力宝贝2》那样为了抓个好宝宝蹲个一天两天的,当然了,那种收获的喜悦也是难以言表的。

  其实《口袋西游》我还是非常喜欢的,但是比较起《魔力宝贝2》我更愿意选择后者,虽然现在快餐游戏已经成了主流,但是我还是愿意支持一个可以走的更远的游戏,就像是快餐和日料其实都不错,只是适应的人群不同,一个精致一个便捷,看你需要哪个就选择哪个。