08年11月14日这是一个值得庆贺的,因为在这个非常的日子里《英雄之门》荣获2008webgame与sns社区大会最具有运营价值奖。这是《英雄之门》运营开发团队经过无数个日日夜夜经过不懈的努力所创造的,他们应该获此荣誉。
从开发到上线用了两年
06年国内web游戏市场还处于空白阶段,当时大家依旧都还在关注传统游戏行业、期待3g手游春天到来的时候,已经有那么几波人群已经在关注web游戏甚至在默默的开发游戏,
《英雄之门》的研发商北京游侠网便是其中比较有影响力的一家。他们以两年的时间依托希腊神话为背景将《英雄无敌》的经典设计完全展现于网页之上:风格、习惯、模式的效仿,设计、玩法与革新让《英雄之门》成为国内目前备受关注的webgame产品。
获得web游戏行业最具有价值奖的秘诀
《英雄之门》自5月9日宣布公测以来就受到了众多网页游戏爱好者的关注,公测一周用户就直线飙升达到五万,截止今日注册用户已经突破240万,居行业调查销售额居行业前五。这种种情况不但证明了《英雄之门》在行业中的地位,同时也为《英雄之门》获得最佳运营奖奠定了基础。
《英雄之门》成功的秘诀
说到《英雄之门》成功了可能有些朋友可能会否认,因为他们不了解游戏的现状。自《英雄之门》5月公测以来至今应该有大半年了,如果换了其他的web同类产品,估计人数也不剩多少,游戏的可玩性已经到了终点。而《英雄之门》却是在半年后同时在线不减当年,其玩法、系统设计更加成熟让更多的玩法领略到了《英雄之门》真正的经典所在。