天道酬勤多耕耘多收获
当很多网游还在宣扬着“工资”制度时,《热血》提出让玩家自己“挣工分”的概念无疑是一个重大的突破。“发工资”只是让玩家被动地接受游戏厂商“馈赠”,无法感受到耕耘收获的成就感。《热血》打卡活动就不同,玩家获得的奖励与游戏在线时间成正比,在线时间越长,获得的奖励就越丰厚,同时兑换的“热血工分”也就越多。这样,玩家就可以充分感受到辛勤劳动换来的喜悦了。
天道酬勤多耕耘多收获
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